【レスレリ】パネル固定化とかただのパズルゲーム化するだけだよなぁ…

304: 名無しさん 2023/12/31(日) 18:24:43.64
パネル固定化って素早さ調整することになるんじゃ?余計めんどくね?

418: 名無しさん 2023/12/31(日) 22:37:47.83
お前らには不評だったけど
俺はイベントexもダンジョンxも属性塔も楽しんできたんだが
今日もスールもアンペルもいない打の塔7Fで1時間近く遊んでた
パネル固定化はいやだなあ
https://i.imgur.com/TNUwBvf.jpg
https://i.imgur.com/Rh6e1Ki.jpg

420: 名無しさん 2023/12/31(日) 22:41:04.70
パネル固定化とかただのパズルゲーム化するだけだよなぁ

422: 名無しさん 2023/12/31(日) 22:49:14.73
>>420
仕方ない
「パネル運ゲーがクソだ!」って声が大きかったから
文句はそいつに言うしかない

421: 名無しさん 2023/12/31(日) 22:47:59.16
パネル固定化すると上振れなくなって足切り性質が凄まじくなるからなあ

425: 名無しさん 2023/12/31(日) 22:54:33.62
パネル固定なら完全持ち物ゲーになりそう
特攻引けなかったらイベント終了みたいな

427: 名無しさん 2023/12/31(日) 22:54:51.75
録画放送見直したけれどパネル固定はストーリーやイベントバトルでって言ってるから
それ以外の部分はランダムのままだと思う

428: 名無しさん 2023/12/31(日) 22:56:04.90
パネルランダムじゃなくなるのかパターン構築しやすくはなるけど無理な人は絶対無理になっちゃうのね
それってカジュアル勢のがキツくない?

429: 名無しさん 2023/12/31(日) 22:59:11.52
上振れのパネルに固定化なんかされるわけないのに想像力が足りない馬鹿のせいで・・・

431: 名無しさん 2023/12/31(日) 23:01:01.09
戦力低くても運ゲーで勝てるのが良かったのにね

432: 名無しさん 2023/12/31(日) 23:02:50.90
まぁ実際の難易度は固定が上振れか普通か下振れかによる。お試しは初手バーストの上振れだからな

433: 名無しさん 2023/12/31(日) 23:04:30.84
単にパネル効果を変更するアイテムを出せば良かったのでは

434: 名無しさん 2023/12/31(日) 23:05:52.34
パネル固定化で難易度低下?
ぜってー嫌がらせパネル構築してくるに決まってるだろ

435: 名無しさん 2023/12/31(日) 23:07:07.22
敵を攻撃、バースト、撃破でバーストゲージが貯まって任意のタイミングで発動でえんでない?

436: 名無しさん 2023/12/31(日) 23:07:39.60
バーストじゃなくてブレイクだわ

451: 名無しさん 2023/12/31(日) 23:29:36.90
パネル固定化してほしいんじゃなくてパネル運が悪くても逆転できる手段が欲しかったのよ

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1703732195/l50