【ユミア】ストーリーは良く言えば王道悪く言えば展開が予想しやすい…

151: 名無しさん 2025/04/01(火) 14:04:14.08
ストーリーはテイルズみたい
よく言えば王道悪く言えば展開が予想しやすい
ただ単にストーリーに深みを持たせる為の人物の掘り下げが浅すぎて何コイツ?感で終わりなところとかは純粋に作り手の技量不足

戦闘に色んな要素を入れたかったんだろうけど敵弱すぎダメージ還元強すぎで環境マナ溜まる前に敵が死ぬのが当たり前の世界すぎて最後の最後で環境マナがグーンと溜まっても99%のプレイヤーはナニコレ?ってなるしその後のユミア見てもナニコレ?ってなるし納得感がないんだよね

ヴィクトルなんて説明するだけの歯車でパーソナリティペラペラ通り越して透けてるしルトガーに詰め込みすぎなんだよ

152: 名無しさん 2025/04/01(火) 14:06:32.79
ストーリーの筋は良いんだ、王道だし
ただ短過ぎて感情移入出来ないし、味方も敵に魅力がなさ過ぎる。キャラからすれば過去に因縁のある敵っていう輩かもしれんが
こっちがみて来た行動としては
森林の空気を瓶詰めして帰る桐生一馬と
なんかストーカーしてくる子安と
最後の出番まで二言ぐらいしか言わないラスボスぐらいの印象なのよね

153: 名無しさん 2025/04/01(火) 14:08:43.29
キャラも世界観も掘り下げが足りない
子安やドラゴン倒した感想がこれで終わり?なんだったのあいつ?だったし
シリアスやるなら丁寧に書いてくれないとなんのカタルシスもない暗いだけのストーリーになるぞ

155: 名無しさん 2025/04/01(火) 14:10:42.48
151と152のレスが
的得た感じなんよなってなっちゃう

156: 名無しさん 2025/04/01(火) 14:10:42.80
ニーナとかも団長がスカウトした凄いやつだ以外のパーソナリティがほぼない状態(キャライベもほぼなしストーリー上の交流もほぼなし)でいきなりえ?ホムンクルス!?皆どうしようってなっても仲良くなるシーンないから感情移入のしようがない
ちゃんとした交流イベントは許されてから、普通逆にするだろ

バジリウスは今更語る必要もないポッと出
コルレオニスも子安が喋ってなんか拳つきだしたら伝送器パクられるだけで強さの演出のカケラもないしこの辺まできたらプレイヤー大体ゲーム破壊してるから瞬殺で終わり
せめて負けイベ戦闘くらい挟めよ

160: 名無しさん 2025/04/01(火) 14:15:31.72
バシリウスは自分が好きだった劇場はデカく作って目もくれない市民の家は消したりして最後も記憶群を消費して自分の力にしてたちゃんとした悪だったじゃん

163: 名無しさん 2025/04/01(火) 14:17:42.12
皇帝だから庶民に疎いのはまあ
その辺は庶民の記憶から復元するつもりだったろうし?

164: 名無しさん 2025/04/01(火) 14:18:00.62
steamレビューは賛否両論だけどおすすめにしてるのに悪かったところ羅列しまくってる長文レビュー結構多いしアトリエおじはなんやかんやユミアちゃんとプレイして評価してんなって感じする
エンディング前フリーズしたからその先見てないって書いてる人結構いて流石にかわいそう

185: 名無しさん 2025/04/01(火) 14:55:50.67
>>164
自分も始めてフリーズしたのが
最後のボス倒したとこだったわ

165: 名無しさん 2025/04/01(火) 14:18:35.22
アラディス帝国が人道的にどうだったかっていう問題は勿論あるんだけど
伝送器の記述見ても基本的に国内問題なのよ
隣国と衝突した記述もあるが別に侵攻したわけでもない
要は他国からしたらろくでもねえ国だけど関わるのは内政干渉だよねって話のレベル

167: 名無しさん 2025/04/01(火) 14:20:34.43
>>165
対アラディス連合軍組織されてたぞ
で、時間ないから無理矢理各地の循環器出力上げた結果爆発したわけで

169: 名無しさん 2025/04/01(火) 14:24:23.02
>>167
そこも歴史見てると元々小国で隣国からの圧力と搾取に悩まされ続けてたのを
ウェルクスの奇跡(錬金術)で技術立国として栄えて結果、警戒されて連合軍が出来た
で、錬金術で対抗しようとしたけど結局はボコられてる
どっちが先かで言ったら隣国の方が先にアラディスを虐げていたわけで

168: 名無しさん 2025/04/01(火) 14:21:41.23
いつものアトリエよりちょっと真面目になってるだけでいうほどテイルズっぽくはない

170: 名無しさん 2025/04/01(火) 14:29:47.92
討伐の連合軍が出来るって時点で相当な脅威だったって事なんだけどな
そりゃ禁忌にもなる
まぁ子安が前線で「地球儀〜!」とかやってたら面白いけど

171: 名無しさん 2025/04/01(火) 14:32:45.85
アラディス見てて思ったのが春秋戦国時代の秦に似てるなと
秦は法家というシステムで富国強兵
アラディスは錬金術で富国強兵
どちらも弱小国家だった
どちらも覇道を望む
どちらも他国が徒党を組んで戦争してくる
どちらも皇帝が不老不死を望む
秦は他国全部叩き潰して覇道成就したけど皇帝は死んだ
アラディスは自滅して覇道成就しなかったけど不老不死で生きながらえた

172: 名無しさん 2025/04/01(火) 14:35:07.76
リリーボレアは倒すのに抵抗はあったけどラスボスは別に
帝国の錬金術は人によって使い方あるよねの度を普通に越してるし

173: 名無しさん 2025/04/01(火) 14:37:18.03
ストーリーなんてよっぽど矛盾ばっかりだったりキャラの行動原理が謎だったりしない限りは個人の感じ方の違いでしかなくね
いやまあ子安辺りは割とよく分からなかったけども…

174: 名無しさん 2025/04/01(火) 14:39:54.35
ユーステラのマナ災害はよく分からない
何の目的で起きたのあれ

176: 名無しさん 2025/04/01(火) 14:46:38.32
>>174
そもそもマナ災害を桐生がやった確証が何も無い、ただチラっと見掛けただけ
残響集めだけならユミアもやりまくってるし

181: 名無しさん 2025/04/01(火) 14:51:39.82
>>174
ヴェスペルの、下賤な者の記憶も使い道がある、的な発言しかないよな
魂=記憶=マナな世界観なら大虐殺して魂集めてマナ大量ゲットしたのかなって妄想ぐらいしかできない

188: 名無しさん 2025/04/01(火) 14:58:44.09
>>176
そうだよな何か見逃してるかと思ったわ
まぁ原因っぽい感じではあるけど
>>181
その結果調査団も来て計画頓挫したんだから
ヴェスペルさんが大戦犯になってしまう

175: 名無しさん 2025/04/01(火) 14:45:57.93
調べたら脚本は内製みたいだし結局いつもと同じスタッフが書いてたのかな
まあ今までずっとゆるふわストーリー書いてた人が急にシリアス書こうとしたらこれぐらいか…という感想

177: 名無しさん 2025/04/01(火) 14:47:15.81
公式でこの男の目的は・・・⁉︎される子安

180: 名無しさん 2025/04/01(火) 14:50:58.52
>>177
ユーザー「何が目的なんだ」
キャラ「何が目的なんだ」
子安「何が目的なんだ」
公式「何が目的なんだ」

桐生ちゃんが丹精込めて作ったぷに爆弾の試し使いしただけかもしれん

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1743464529/l50