268: 名無しさん 2025/04/30(水) 15:39:29.53
ガストは3~6ヶ月くらいのSTEAMアーリーアクセスをやった方が化けそう
マルチのバグ取りでさらにアプデ制限のあるswitch込みだと何倍も大変だろう
マルチのバグ取りでさらにアプデ制限のあるswitch込みだと何倍も大変だろう
269: 名無しさん 2025/04/30(水) 15:41:11.22
金払ってアーリーアクセスさせてデバッグやらせるとか炎上ものだろw
それが許されてるゲームなんかせいぜいモンハンくらいしか知らん
それが許されてるゲームなんかせいぜいモンハンくらいしか知らん
270: 名無しさん 2025/04/30(水) 15:54:47.98
アーリーはあんま詳しくないけどインディーズならいいだろうが、コエテクがそんなことやらんだろう
271: 名無しさん 2025/04/30(水) 16:39:58.94
コナミがアーリーアクセスやってたしええやろ
272: 名無しさん 2025/04/30(水) 16:50:44.78
アーリーは実績ないところに金出したくないなぁ
それは実際にアーリーで成功を収めたとか、ちゃんと完成させたとかじゃなくて
きちんとプレイヤーからのフィードバックを作品に反映出来るかって意味ね
ガストちゃん、シリーズ終わると前シリーズの反省忘れて次回作作るし
1→2→3は基本的にブラッシュアップ出来てるのに、次の1で忘れてるんだ…
それは実際にアーリーで成功を収めたとか、ちゃんと完成させたとかじゃなくて
きちんとプレイヤーからのフィードバックを作品に反映出来るかって意味ね
ガストちゃん、シリーズ終わると前シリーズの反省忘れて次回作作るし
1→2→3は基本的にブラッシュアップ出来てるのに、次の1で忘れてるんだ…
274: 名無しさん 2025/04/30(水) 16:55:08.18
コエテクも低予算でたまにバズるアトリエがありがたいんであって
大作RPG作るアトリエなんていらんだろ
大作RPG作るアトリエなんていらんだろ
275: 名無しさん 2025/04/30(水) 16:59:30.69
この前の無双オリジンズがコエテク史上初のアーリーだったはず
本当にコエテクのゲームか?って言われてたくらいだからそのレベルじゃないとアーリーはやらないだろうな
つまりアトリエとは無縁
本当にコエテクのゲームか?って言われてたくらいだからそのレベルじゃないとアーリーはやらないだろうな
つまりアトリエとは無縁
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1745822145/l50
