【ユミア】マップは凄い作り込んであるのにそれをイベントで活かしきれていない感が惜しい…

457: 名無しさん 2025/05/28(水) 22:49:37.16
マップのボリュームどころかアウルーマ着いた瞬間につまらなさの限度超えるフィールド見て売りに行ってる新規しか見てないんでマップが一番トドメな気がするな
それ以外にマイナス付けてるやつはその先には進めてるあたり

459: 名無しさん 2025/05/28(水) 22:57:34.58
マップは凄い作り込んであるのにそれをイベントで活かしきれていない感が、惜しいなんてもんじゃない

460: 名無しさん 2025/05/28(水) 22:59:15.84
はっきりと最初のマップからごみ拾いにしか見えなかったと吐き捨ててたあたり新規にはまったく魅力がないフィールドだったのは間違いない

461: 名無しさん 2025/05/28(水) 22:59:27.30
マップ自体は結構頑張ってると思うんだが使いたい時に限って使えない梯子やジップラインとかでイライラしたわ

462: 名無しさん 2025/05/28(水) 22:59:37.83
面白さがある水準以下だった場合
ボリュームがあるなんて何の価値も無いだろう

463: 名無しさん 2025/05/28(水) 23:00:45.39
ライザ3の時から気になってたがほんとフィールドにゴミが散乱してるような採取ポイントの置き方がセンス悪すぎなんだよな

464: 名無しさん 2025/05/28(水) 23:41:16.81
水中探索や空中移動あると思ってたからそこは残念
幼少時代の回想で空飛ぶ道具みたいなセリフあって期待したのに

465: 名無しさん 2025/05/29(木) 00:15:52.89
劇中3回くらい空飛ぶだの飛ばないだの言ってるからな
続編は空島でも浮かべるのかもしれん

466: 名無しさん 2025/05/29(木) 00:29:56.72
空洞みたいな家ばかりで限界を悟った
建物内部を作り込む余裕なかったんだな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1747732887/l50