373: 名無しさん 2023/11/08(水) 09:51:13.09
アトリエ初プレイの人もこのしょうもない調合やらされて本家面白そうとはならないし興味失せるだけだろうな
378: 名無しさん 2023/11/08(水) 10:04:53.15
イベントの難易度のバランスもくそだしもう2週間くらいは無感情でやってるけどばら蒔きだけは頑張ってるから続いてる
383: 名無しさん 2023/11/08(水) 10:46:04.07
マナによる調合制限
アイテム個数制限←これだけはCSじゃないから理解できるけど
ゲージによるアイテム使用制限
アトリエシリーズとしてこだわった作品がこれ…?
アイテム個数制限←これだけはCSじゃないから理解できるけど
ゲージによるアイテム使用制限
アトリエシリーズとしてこだわった作品がこれ…?
387: 名無しさん 2023/11/08(水) 10:55:48.82
調合も運ゲーバトルもパネル運ゲー
ガチャ以外に運ゲー要素多すぎる
キャラストやホーム弄れたりとかちょっとした息抜きなりお遊びコンテンツすらないのは終わってる
ガチャ以外に運ゲー要素多すぎる
キャラストやホーム弄れたりとかちょっとした息抜きなりお遊びコンテンツすらないのは終わってる
388: 名無しさん 2023/11/08(水) 11:00:27.84
ほんまそれ、だからグラフィックというよりモデリングがいい意味が一つもない
同じモーションを同じアングルから見る事しかないバランスの壊れた戦闘の何が面白いんだという話
同じモーションを同じアングルから見る事しかないバランスの壊れた戦闘の何が面白いんだという話
セルランがそれを物語ってるよね
2023/11/08 13:45 217位 ▼11
2023/11/08 13:35 206位 ▼5
2023/11/08 10:15 201位 ▼6
2023/11/08 07:20 195位 ▼5
2023/11/08 04:30 190位 ▲10
2023/11/08 01:30 200位 ▲9
2023/11/07 22:45 209位 ▲2
それだけ見るとそんなに悪く見えないけど実際違うよね・・・
数万の内の右端の順位なのかと思ったら違うのか、終わってるやん!!!
ちょっと勢いに笑った
誤解させてすまん、今度から修正して貼るわ
2023/11/08 19:30 222位 ▼6
2023/11/08 16:15 216位 ▲1
2023/11/08 13:45 217位 ▼11
2023/11/08 13:35 206位 ▼5
2023/11/08 10:15 201位 ▼6
2023/11/08 07:20 195位 ▼5
2023/11/08 04:30 190位 ▲10
2023/11/08 01:30 200位 ▲9
2023/11/07 22:45 209位 ▲2
2023/11/07 22:15 211位 ▲6
2023/11/07 20:35 217位
ワイはメルルくらいの錬金が楽しかったな
キャラデザはソフィーのが好きだったんだけど
あのパズルゲームみたいな錬金は正直邪魔臭いと感じただけだった
ちなみに2ヶ月位までは普通初動ブーストかかるので今圏外はマジに終わってます
おそらくアトリエIPキャラ出てなかったら半年終了決定コースでしたね
レスレリなら水着ライザは売ってからサービス終了でしょうけど果たして
お金入れて運ゲーってそれもうパチンコだろ
レスレリアーナのパチンコにタイトル変えろ
最悪の想定が課金釜とかだった…
冗談抜きでナンバリングから外したほうがいいんでない?
ゲージ貯めなきゃアイテム使えないってほんとしょうもないからな
ライザシリーズでさんざん言われてたろ
アイテム消費しない点だけは評価できる
アイテム変換のUIがクソなのはどうにかして欲しい
普通に錬金術師はステ低いけど強い攻撃アイテムいつでも使えます。非錬金術師はステ高いけど攻撃アイテム使えませんでよかったと思う。
そもそも本家もつまらんけどな