489: 名無しさん 2023/11/08(水) 14:19:26.62
調合とか変換にある横1列のメニュー誰が考えたんあれ
考えられへん
考えられへん
490: 名無しさん 2023/11/08(水) 14:21:07.17
>>489は考えるのをやめた
491: 名無しさん 2023/11/08(水) 14:21:51.01
どうせゲームやったことがない奴らの集まりだろ
少しでもやってたらこれは不便とかわかるでしょ
何にしてもUIが糞すぎんだよね
文字は小さいタップ箇所は小さいメモリアや装備をロック何あれ、小さすぎてロックできない時あるわ
少しでもやってたらこれは不便とかわかるでしょ
何にしてもUIが糞すぎんだよね
文字は小さいタップ箇所は小さいメモリアや装備をロック何あれ、小さすぎてロックできない時あるわ
499: 名無しさん 2023/11/08(水) 14:30:10.16
>>491
UIセンス皆無なことで定評があるチームが作ってるからね、なんで外から有能なUIデザイナー引っ張って来ないんだろなおい作田聞いてるか
UIセンス皆無なことで定評があるチームが作ってるからね、なんで外から有能なUIデザイナー引っ張って来ないんだろなおい作田聞いてるか
518: 名無しさん 2023/11/08(水) 14:56:09.55
>>499
センスなさすぎだよね
センスなさすぎだよね
分解時の横一列はマジで不便だし不快
あれで見やすいと思った開発は頭のネジ何本か欠けてる
調合で必要な素材クエ選択して終わったらまた調合画面開かないといけない2度手間仕様なんとかしてくれ
イザナちゃんに被らないように配慮した結果
途中からイザナちゃん不貞腐れて店番をハイディに丸投げしてるからなぁ…
大空くんはパティとして聴きたいんじゃ^~
分解時の横一列も不便だが、装備/アイテム一覧とメモリア一覧にアイテムID順を最初からつけてくれ
ゲームに汚部屋はいらねーんだよ
タップして詳細、スライドして確認後、同じ画面でチェックを入れて選択できればいいのだから、アイテム売却画面は調合画面と同じく一覧でいい。
無駄なキャラモーションを見せつけようとして画面を埋めるからUIが小さくなる、操作性を損なう無駄な演出は後々飽きるし要らないよ。
正直そこは絞り込みとか慣れでなんとかなるし、前回編成あるからグレーだが
ショートカット一覧にショップやパイ(クエスト)とか研究(アトリエ)が無くて無駄にロード長いのが一生続くから完全アウトで改善必要
変換で選んでる最中にキャラごちゃごちゃ喋らせるのやめろや
五月蝿いんじゃボケ
運営はパソコンでやってるんだろうなスマホでテストプレイはほとんどしてないやろな
分解するのが苦痛
完成時に分解させるか、コンテナから分解させてくれ
なんであんな狭い画面で一個一個やらないと駄目なんだよ
メモリア重ねようと思っても同種のメモリアが並べられないって仕様は初めてみたわw
遠くにある絵で比較して同種探しながら拡張するか、一回一回拡張を押して出来るか試すってダルすぎw