707: 名無しさん 2023/11/11(土) 20:29:17.33
調合が運ゲーなのがくっそつまらんのよな
アトリエの調合と言えば採取してきた強特性もりもりの素材を組み合わせて最強アイテムを作るのが楽しいのに
アトリエの調合と言えば採取してきた強特性もりもりの素材を組み合わせて最強アイテムを作るのが楽しいのに
710: 名無しさん 2023/11/11(土) 20:31:51.19
>>707
ペルソナの合成もそうよな
緻密な計画を練って、素材集めが本体で、合成は確定事象
ペルソナの合成もそうよな
緻密な計画を練って、素材集めが本体で、合成は確定事象
712: 名無しさん 2023/11/11(土) 20:34:25.81
>>707
アトリエは採取と調合がメインなのにそこが微妙だよなぁ
アトリエは採取と調合がメインなのにそこが微妙だよなぁ
708: 名無しさん 2023/11/11(土) 20:30:03.99
最低限の性能は保証した上で、品質パラメーターで性能アップにしたらいいのに
HPが1番高い低い、1番魔攻が高い奴にアイテム使用とかしか書けない開発に
下位素材に特定の特性をつけてとか高度な錬金システムが書けるわけがないだろ、良い加減にしろ!
黙って財布出せ!
運ゲーよりアイテム数が半端ないのが
将来、絶対に整理できなくなってくるからUIどうにかしろと
運営「財布出せ!!」
イザナ「サイフだせ!!」
正直下位レアはいらんかったね
どっちにしてもオプション厳選あるんだから2段階の厳選ポイントはストレス
厳選ばかりで不満爆発するよね
マナ自体無くしても、スタミナで動き止まるし
いくつも課金要素ばかりで、〇〇特攻とか作る余裕ないし
このゲーム根本からおかしいんだよね
Discordうんこスタンプだらけで草
サイフサイフ言わないでよっ!もうっサイフ出して!
これ錬金術師として成長してもずっとつける特性すら選べないのかな
CSは成長と共に出来ること増えてくけど確率上がるだけじゃなんかなあ
このゲーム、そもそも調合に参加してるのが錬金術師じゃない奴多いっていう恐ろしい事実も忘れるな
IVとVの差が大きいから辛い
むしろ調合の運ゲーを楽しんでて他に楽しみがない
わかる
上位レア解放しても大半がゴミなの何をやらせたいんだろうな
コンシューマならそれでいいけどアプリゲーならこうなるんじゃない?
何のために石ころをスタミナやマナに変換出来ると思ってるの?
文句を言うならサイフを使って錬金すれば良いだけ
サイフを出さない貧乏人に用は無い
本家がどうなってるか知らないけど
武器防具装飾品は錬金から外して
錬成で特性をつけらるだけにすればよかったんじゃないかなあ
道具は使用したらなくなる
アイテムありすぎて邪魔
考えなしにドンドン追加するみたいだし