715: 名無しさん 2024/03/28(木) 17:43:54.50
麻痺無効とか多すぎなのも何とかして欲しいわ
リーダースキル来て麻痺ばら撒きで遊ぼうと思って
敵調べたら無効ばっかりで草も生えない
リーダースキル来て麻痺ばら撒きで遊ぼうと思って
敵調べたら無効ばっかりで草も生えない
718: 名無しさん 2024/03/28(木) 17:45:50.97
状態異常耐性がアホみたいに高いせいで軒並み死んでるんよな
効く相手はボロボロになるくらいの効果を盛ってほしい
カチコチなら高確率行動不能(被弾で解除)+確定被クリ+魔防低下+強制的に雷弱点化みたいな
と思ったけど、そしたら敵が使い始めて決戦装備以外クソゲーになるわ…
効く相手はボロボロになるくらいの効果を盛ってほしい
カチコチなら高確率行動不能(被弾で解除)+確定被クリ+魔防低下+強制的に雷弱点化みたいな
と思ったけど、そしたら敵が使い始めて決戦装備以外クソゲーになるわ…
728: 名無しさん 2024/03/28(木) 18:45:39.77
氷20階を超高確率で付与のカチコチを赤ぷににまず当てて瞬殺しようとしてんのに10回に1回くらいしか成功しないんだけどどうなってんだ??
729: 名無しさん 2024/03/28(木) 18:49:53.55
>>728
ガチャでいう高確率が何%か考えれば当然の結果
ガチャでいう高確率が何%か考えれば当然の結果
730: 名無しさん 2024/03/28(木) 19:00:53.19
ブレイクが最強状態異常だからな
強制ブレイク以外はアテにならない
強制ブレイク以外はアテにならない
雷の塔20階
麻痺にして倒してください!て言ってるのに耐性値150% ダウンして50%
麻痺にする気すらないのムカつく
雑魚敵も全員50% 羊はカウンター持ちで体力高い
異様にむずいけど昨日勝てた
ほんま運ゲー レスナもリリーのリーダースキルで麻痺にできるようになったのがでかい
回復無効とかバフ無効みたいな○○無効もスゲーストレスなんだわ
ぞれと状態異常の種類も多すぎ
対策するもん多すぎて某パズルゲームみたいになってる
クラゲとかの毒攻撃何度も食らうと重複してゴリゴリ削られるのはやめてほしい。ディフェンダー即死するし。みんな決戦シリーズ持ってるわけじゃないんよ…
火傷を使うコックなんてクエスト紹介するかカフェで打ち上げ会やるとき料理振舞うくらいしか仕事ないからな
火傷付与するケースはまずないけどコックは火塔でバフ盛るのに重宝したぞ
異常無効とかかばうカウンターとか、普通けっこう末期のゲームで出てくる要素だよなあ
味方の状態異常無効もそう。一周年には無効を無効を無効くらいになっててもおかしくないぜ…
普通末期なんだけどね…「かばう→カウンター→状態異常(毒)+回復無効」を初期からやってくるクラゲってかなりやばいよね
かばうやってくるクラゲなんていたか?
かばうカウンターは羊じゃない?
ブレイクもターン内復帰はやめて貰えませんかね
全員ブレイク!その直後全員復活で総攻撃はやり過ぎ
すまん、敵の方がステータス、スキル、耐性とかでちゃんとRPGしているのおかしくないか?←これ