529: 名無しさん 2024/05/16(木) 16:22:55.48
なんかオートおかしくなってね?
ブレイク中の相手を優先的に狙ったりしてなかったっけ?
ブレイク中の相手を優先的に狙ったりしてなかったっけ?
530: 名無しさん 2024/05/16(木) 16:31:54.10
>>529
オートは相手に青パネルを獲得させないようにする優先度を上げた結果、S1打ったり変な挙動するようになった
今までは全部S2で、ターゲットはブレイクした相手でなく行動TL上で次に動く相手で固定だったよ
オートは相手に青パネルを獲得させないようにする優先度を上げた結果、S1打ったり変な挙動するようになった
今までは全部S2で、ターゲットはブレイクした相手でなく行動TL上で次に動く相手で固定だったよ
532: 名無しさん 2024/05/16(木) 16:41:27.06
>>530
自分の勘違いだったか
自分の勘違いだったか
533: 名無しさん 2024/05/16(木) 17:31:38.75
オートは全体攻撃持ちや全体ブレイカーがS1使って時間がかかるので手動でやってるわ
アイテム自動使用のオンオフだけできるようになれば御の字と思ってたら完全なゴミがお出しされて草枯れた
オートで最新クエをクリアされたら悔しいからわざとゴミ仕様にしたんじゃないかって疑うレベルの改悪だ
そしてロールバック決定と
どんだけエアプなのかって話だよなコレ
実装したパネル関連で突っ込まれたからブチ切れ脊髄反射で他の作業止めてまでこんなもん弄ったけど、ゲーム内容が未だによくわからないので無茶苦茶なモノをリリースしちゃった
そしてそく以前の仕様に戻すっていう、アイテムONOFF据え置きは評価点だけど初めからアイテムだけにしとけよと
こんなゴミ実装するのに少ないリソースと金を使うなよ
エンブレム関係は修正しないんだな
頻繁に使う機能でもないしまあ戻るならとりあえずいいんじゃね
その代償に他のアプデや開発予算がドブに消えたんよな…ほんま使えねえ
正直オートは使いづらくなりすぎ
それ用で組むのはそれはそれでおもしろそうだけど
使いやすさ的にスキル2固定か選べるようにさせてほしい
贅沢言えば個別にスキルONOFF機能がほしい
財布から金を絞るためのツールなんだからそりゃ運営がプレイしてるわけないんだよな
逆だよサイフが馬鹿ばっかで自分で戦えないとか考えてるらしくてオートで勝利体験を提供とかよくわからんムーブかましたけど、運営自体が一番のエアプなの忘れてて大コケした笑えない話
ちょっとでも理解あったらこんな間抜けなもんドヤ顔で実装してない嘘だろ?ってレベルにエアプ
どっちも運営がエアプと言ってるので言ってること一緒や
怒りのコメントが多くてなあ、おい、すまんの精神、廃れる←これ
何にでも嚙みついてる狂犬はアレだが
運営がヘイト稼いでるのも確かだし仕方ない気はする
どういう運営かごご存知ないんですね
イザナちゃんがS1ばっかり使いまくってたけどやっぱりおかしかったのか
オートはあくまで負担の軽減がメインだからな
知略()なんて求めてねぇんだわ
イベスト戦闘でよく使ってたが、単騎で行ってS2撃ってはい終わりが楽だったんよな
わかる人いるか分からないけどff12のガンピット方式にしてほしかったな
仕組み的にはにはif構文を組み合わせるだけだから簡単そうだけどプログラム的には難しいのかな
ガンビットは自分も好きだったけどあれは半リアルタイムRPGで時間の概念があったからこそ面白かったわけで、レスレリで実装してもただある程度カスタマイズできるだけのオプションにすぎないと思う
あと、結構そこら中に不具合散らばってる開発にガンビットもどきが作れるかも怪しい、対応遅いし
何より差し戻したオート改修費用もあるし現状の売上でそれ実装したらもう神々のお戯れよ
運営にカスタマイズされると魔境になるから自分でカスタマイズさせてくれたら楽なんだけどなぁ
ガンピット推しは色んなゲームでも聞くけど他じゃ実装されないってことはやっぱバグ取りとかで難易度高めなんかな
ガンビットな、ガン「ビ」ット
もったいないことしたよな
アイテムのオンオフだけ実装してればみんな喜ぶだけだったのに変な色気出すから
あいつ等わざわざ蛇足を付け足しては台無しにしてくるよな…
オートにマシな行動させるのが手動より遥かに大変でワロタw
運営はちょっとの違いで展開が変わりまくるの理解せずに開発環境の妙な編成でたまたま勝てたからオッケーとか思っちゃったんだろな
速度やキャラがちょっと違うだけで再現できなくなるってのに
オートの動きは開発の頭の良さに比例する