509: 名無しさん 2024/05/16(木) 12:04:33.11
斬ヴァレ いつも最初に行動すると思ったらS2のウェイトが175なんだな
こいつより先に斬ロロナを行動させることって出来ないのかな? アクセ赤プニメモリアお勉強でも無理だった
こいつより先に斬ロロナを行動させることって出来ないのかな? アクセ赤プニメモリアお勉強でも無理だった
512: 名無しさん 2024/05/16(木) 12:06:54.12
ウェイト200がウェイト175より先に動くのは無理
513: 名無しさん 2024/05/16(木) 12:08:56.26
やっぱり無理か ありがとう
ターン制限あるバトルで最初の行動1回捨てるのは痛いな
ターン制限あるバトルで最初の行動1回捨てるのは痛いな
516: 名無しさん 2024/05/16(木) 12:15:07.58
>>513
素クリ10%くらいあるはずだし初手だからいくらでもリセマラできるだろ
素クリ10%くらいあるはずだし初手だからいくらでもリセマラできるだろ
518: 名無しさん 2024/05/16(木) 12:21:32.12
>>509
ウェイト175→200は約1.143倍の速度補正差だから、ヴァレリアの速度*1.143を超える速度にすれば先に動けるよ
ウェイト175→200は約1.143倍の速度補正差だから、ヴァレリアの速度*1.143を超える速度にすれば先に動けるよ
今の実装でいけるか知らんけど一応軽量ウェイト勢を抜ける可能性はあるのか…
斬ヴァレ無駄に早いから早漏過ぎて逆に処理遅くなってんのほんまな
コンセプトおかしいんだよ運営
本当は先頭キャラも早目に再行動しなきゃ駄目なんだけど、妙な制限かけてて遥か後ろにぶっ飛ばされる嫌がらせが入ってるんだよな
だから結局、最後尾スタートみたいな妙な事になる
敵はガンガン同じターンに行動しまくるってのに
ユーザーが引退する理由のひとつに
ブレイクしたら敵の行動キャンセルじゃなく
敵の行動値はリセットせず貯蓄される変なシステム
ブレイクしても、敵が後半3回4回連続で攻撃して壊滅するのはそのため
これほんま運営は理解してなさそう
害獣に行動順ズラされて「ああああああああああああああああ!!」ってなることあるわ
味方一斉行動後に敵一斉行動でいいのに
素早さ調整とかこのゲームで1番だるいわ
運営はテストプレイしてるよね?
ブレイクしたら敵が3回以上攻撃するのは可笑しいと思わないのかな?
連続で全体攻撃受けたら誰かしか落ちる→落ちたら更に敵の連続攻撃
細井らは根本的に興味ないんじゃね元々広報だし、偉い人とキャバクラとかで忙しいんじゃねえかな
もうほんま全然ゲームのこと理解しとらんしな
してないorしてるけど現場の声ガン無視のどっちかやぞ
そうじゃなきゃここまで種類豊富なゴミが実装されてる訳がない
やからブレイク前にデバフして殴り殺すのがマストやよってに。臭…じゃなかった、暗黒水投げや!
各属性合わせ暗黒水の調合が一番苦行説