136: 名無しさん 2024/05/31(金) 20:39:36.91
勝てない進めないつまらない
もう嫌
もう嫌
139: 名無しさん 2024/05/31(金) 20:49:48.40
>>136
強いキャラ手に入れないと、この先のレスレリはついていけないぜ?
この先レスレリが続くかは知らんがな
強いキャラ手に入れないと、この先のレスレリはついていけないぜ?
この先レスレリが続くかは知らんがな
138: 名無しさん 2024/05/31(金) 20:48:19.44
ここの運営飴はやらずに鞭ばかりだからねぇ
183: 名無しさん 2024/05/31(金) 23:56:45.21
何度も言うけどPU率低すぎて新キャラでないから新ダンジョンとか追加されても攻略できなくてつまんねーよ
せめてもう少し石ばら撒けや
せめてもう少し石ばら撒けや
ガチャも酷いけどストーリー攻略しないとレベルキャップ解放されないのが最高に頭悪いよな
ストーリー進めるためにレベル上げなきゃいけないのになんのためにこんな仕組みにしたのかコレガワカラナイ
負けた。育成ももう伸びしろない…
てなったら普通辞めるだけだからな
スコアタとかそういうので高難度やりたい放題なのになんでストーリーでユーザー足切りしてるのかマジで意味不明
マジでこれ
玉集めも今でこそ余裕だけど、レベル上げるための玉を集めたいのに対象の玉が取れるステージは強すぎて攻略できない矛盾が発生するの最高にアホだった
そういうのばっかりだよな
錬金で作った戦闘アイテム使えば……って訳でもないし
そりゃ錬金術忘れられるわ
CSアトリエは育成して全然倒せなかったボスも強い錬金アイテム使えばあっさり勝てたりするのがいいのにな
「ダンジョンの難易度はメモリア凸までやり込んでる人がなんとか早期クリア出来て普通の人はレベルキャップ解放されない限りクリア出来ない」ってのを要望で送り続けてるユーザーがいるらしいけど大半のユーザーが前回の12章で追加されたスコバトやダンジョンに苦戦してるのにもしこれが通れば更にユーザー離れ加速すると思うんだけど何考えてんだろうね
たまにいるじゃん Xのフォロワー200人とか300人程度のくせに『俺の考えに周りも賛同してくれてる、だから俺の考えが全ユーザーの総意』みたいな考え方する人
その類なんでしょ
もう通ってる定期
レスレリの関係者じゃないのその投稿w
新規ユーザー呼び込んだりライトユーザー楽しませる事なんて一切考えてないよ
サ終日まで1円でも多くサイフから搾り取って損失を補填する事しか考えてない
サ終したら開発費とここまでの維持費が合計幾らだったのか発表して欲しいわ、何億の赤字になったのか気になる
統失もここまで悪化すると哀れだな
妄想もひどいし、赤字額の公表なんてするわけないのに
端的に言ってキ〇ガイです
まず妄想だと一蹴できるだけの判断材料が無い
故意だろうが無自覚だろうがレスレリ運営が救いようの無い存在である事は半年ちょっとでここまで売上落としたという結果から見て明白
赤字額の公表→過去にした企業はある為前例はある、株主に対しては説明義務があるから
大丈夫? 一人で病院行けますか?
赤字額云々を抜かしたらまんまブーメランになってて草
人を妄想で叩いて糖質、キチガイ呼ばわりまでしといて謝罪もせず逃げるとか終わってんな
糖質のキ〇ガイが自分が悪いなんて思える訳ないじゃない
可哀そうだから触れてやるなよ
批判コメとは言えまだ何十コメもされてるし周年までに運営の上層部取っ替え謝罪放送して周年を新規から初期ユーザー皆んなが楽しめたらワンチャンありそうだが何の改善もしないままサ終まで突っ走るんだろな
ゼンゼロも来るしもう無理っしょ
レスレリも広告でバンバン移住促すだろうし
今更だけど広告の存在によって真面目に毎日プレイしてる人ほど他の面白そうなゲームの情報に触れやすいの皮肉だよな
レスレリが良いゲームなら影響無いんだけど落ち目のとこに「こんな面白そうなゲームありますよ!」って広告見たら移住したくなるわ
格上のスタレの広告連発してるのはレスレリ運営の中にスパイでもいるのではとすら思える間抜けっぷりだよな
そうなんだよね
批判もアンチもまだいるだけマシというのに早く気づいて欲しい
燃える薪すらなかったらどう頑張っても再起の可能性は無いんだからね
このまま進行するとコーエーテクモ自体のアンチを大量に産み出しそうな気がする…
正直ストーリーくらいなら今の2/3くらいまで敵の強さ落としても良いと思うわ
スコバトでハード、ベリハあるんだし
正直な話、ベリハは今のままでも良いけど、ハードは強さ落としても良かったとは思ったよ
もう遅いが
せやな
ストーリー難易度大幅緩和どうしても強さを演出したいボスいてもコンテ付けるべきだった
たぶんその調整で再度人集めるとしてもハフバがラストチャンスだったろうな。でもピースクエで凸無料にしてしまった時点で、大きく売れるものはどっちにしろ無いけどね。確定ガチャ買う可能性の母数は増えるかな?くらい
実際はSSRが天井もなくて凸必須なのを誤魔化すカモフラージュだったからな
でもあまりに厳しすぎて相手にされなかった
勝てないからつまらない、じゃなくて
どうやったら勝てるか考えるのを楽しめよ
昔と違って今の時代その考え方するユーザーだけでは儲からんのよ
敷居の高い格ゲー界すら操作簡単にしたおかげでちょっと流れ呼べた時代
最低限のストーリー読むのにすら高難易度は悪手なんだ
それがレスレリは大半の人にとって楽しめるバランス逸脱して難しいって事だろ
もしくはその人たちにとっては「考えてもつまらない、大して面白くもない事を楽しめ」って強要してしまってる程度の遊びにしかなってないって事だ
何を楽しむかは人の自由だから、レスレリを考えて楽しめてるという意見も別にあっても良いけど、好きなキャラで気楽に楽しみたいと思ってる人に、考えて楽しんで欲しいならすっげー面白いの作らなければならないんだ
それベリーハードとかイベントextraでやりたいやつだけ楽しめばよくね?
サ開から敵の強さに苦情多くて、未だにバトルプランナーがズレてんのよ。
そういうのはCSでやるんだわソシャゲにそんなもん求めてない
CSと違ってシナリオ進行度一緒でも所持キャラと装備のばらつき大きいしね
ガチャキャラ接待過剰でそいつ居ないとクリア無理ゲーって感じさせるとか禁じ手だわ
楽しませる気がないくせに何いってんだ
運営がその考えでやってるんだとしたらそら客逃がすわな、センスが全くない
あなたの言い分は正しいと思うけどソシャゲのユーザーなんて考えるのが下手な人も多いんだからそういう人に運営は寄り添わないとダメなんだよ
そういうスタイルの戦闘内容じゃねえだろw
突然降りかかる理不尽にソシャゲライト層は理由もわからず死ぬ
元々ゲームに詳しい連中はそれを尻目に想定外の方法ですり抜けていくってだけ
それはシナリオクリアできる程度のメンバーを配布してる運営だけが言っていいセリフ定期
コエテクってすごいよな
自社の経営がヤバくても目に見えるヤバいやつ筆頭のレスレリをどうにかしようって姿勢が一切ないんだから
何億何十億かけたプロジェクトで成績が振るわなかったら態勢入れ替えたりとか対応策を練るんだけどね
半年過ぎても運営陣そのまま、1年は続けないと信用落ちるのにイベ縮小してユーザーにサ終警戒され収益激減、まとめもスレもdiscordも荒れてるのに問題点吸い出そうとすらしてない(してても現状解決されないから同じこと)
間違いなく金のなる木ではあったコンテンツを舵取りだけでここまで枯れさせるのは大元に対して今後警戒心しかわかなくなるんだよ
テイルズシリーズも1人のPに終わらせられたんだから
もっと全体でいい方向に舵取りするように頑張ってほしいわ
何回も言うけどモデルに置いては学マスにも食らいつけるくらいの良い物を持ってるんだから稼ぐやりようはいくらでもあるんだよホント
子飼いで便利か、お気に入りなんじゃないの?
それで調子に乗ってるから尚更学習意欲もないんだろう
馬鹿なコーエーテクモの重役連中なんかおべんちゃら言っとけばチョロいチョロいって感じで舐めてるのかもな
一度コエテクのHPの役員一覧見たけどソシャゲ部門のトップが役員の端も端(実質役員ですらない)という出来損ないの掃き溜めみたいな扱いだったから無理無理
てか過去に信長の野望、出陣のソシャゲやってみたが不具合は直せないどころか毎日増える、グラフィックは10年以上前の化石等々、レスレリが可愛いと思えるほど凄まじかった
マジでコエテクのソシャゲ部門の社員は全員無能しかいないから、他の社員は触らぬ神に祟りなしで絶対にこいつらには触れないと思う
女帝が凄いだけでゲーム部門は残念なんだよな。だからこそ利益出そうとした結果本音が出た\\\財布出して///
女帝の内職の財テクや他ゲーからの下請け受注で本業の失態を誤魔化してる感あるよな…
昔は信長や三国志といえばコーエーだったが、今となっては誰でも信長や三国志でゲーム出せるっていうか、既に三国志といえばセガみたいなイメージすらある
ソシャゲとしてはライトユーザー考慮して難易度設定するのがいいんだろうけど、既にストーリーに関しては十分簡単だからこれでクリアできないのは新規は仕方ないにしても新規以外はただまともにプレイしてないだけでは?と思ってしまう。
その感覚が勘違いだからリリース1ヶ月でログインしてますか~?になったんだぞ
おまえみたいなんがレスレリ沈没させた癌なんだよ
そうなった原因は単純にガチャとイベのせいやろ
あったとして麻痺おばがギリあるかどうか
運営がだめなのはそうだけど、メインストーリーの難易度で離脱する人なんてそもそもやる気ないと言う意見には自分は同意かな
そのやる気あるなしもその人基準での判定でしかなくて、おまえ基準のやる気ない人切っていった結果が現在のガチャ更新してセルラン3桁だけどね
レスレリが失墜したのはイベントの高難易度、ガチャ石単価、サイフ騒動他には最近になるけどランキングとかじゃないですか?これらは私もクソだと思ったけど、メインストーリーの難易度にそこまで問題があるとは思えません。ただ、簡単っていうのは言いすぎたかもしれないので不快に感じたならすみません。
失墜した原因に、
「キャラゲーなのに限定ガチャ連発、復刻なし」
「1ヶ月立たず衣装違い実装」
「前回のガチャキャラ出禁デバフ」
も追加でお願いします。
自分を基準に物を考えるの辞めたら?今のインフレしてるキャラならストーリーは簡単なんだろうけどサービス開始時の実装キャラで鴉やララで詰んで辞めてった人が居るんだぞ。ストーリーくらい気楽に読ませるくらいで丁度良いのに、ストーリー進めるのにすら高難易度でやられたらライトユーザーや新規勢がこぞって諦めて辞めるわ。高難易度は専用のイベント用意してそこでやれば良いだけの話だと思うわ
4月半ばくらいから始めて12までは終わってるけど
めちゃくちゃ難しいと感じたな
何がしんどいってハードル超えるための伸びしろがしょっちゅうロックされる事、詰まってるとこ倒せた時も、強敵倒した達成感てよりようやくつまらない繰り返しから解放された。やっと育成再開出来る…みたいな感覚だったね
1ヶ月半でここまで来れてるから簡単っちゃ簡単なんだろうが、道中の手応えははっきりしんどかった
グラブルとかは高難度好きなんだけど、なんかレスレリのバトルはしんどいのが強いわ。シリーズはメルルやソフィーはかなりやり込んでバトルもめっちゃ楽しかった記憶なんだがな…
育成のロック本当に多いよね
まだこのゲームの事がよく分からないとか装備作りこむほど時間取れないユーザーがレベル上げて何とかする余地を潰したいのかなって思う位
まともにプレイしなきゃクリアできないゲームをソシャゲで作ってる時点で見当違いも甚だしいゾ
三月以降に実装されたキャラがガチャから出なくてすり抜けばっかのユーザーにもそれ言うの?
決戦と学園ナシは環境が違いすぎる
自分は昨日フロッケ来たけど、今までの苦労が嘘みたいに進行しすぎて逆に萎えたが
推しが産廃になるのを目の当たりにするキャラゲーは拷問
どれだけ引いたか知らないけど、おはガチャあることを考えれば一人もでてないのは流石に運が悪すぎる 自分なら萎えて辞めてる
自分簡単だからっていうのは君や細井くんの主観で実際の数十万のユーザーの意見じゃないですよね?
難しいっていうのも主観なんじゃないか
それにこのゲームに数十万人なんてリリース時でもいたか怪しいし上の書き込みの様にいろんな理由で辞める人がいると考えるとメインストーリーが難しいという意見が多数派かどうかは分からんな
まあメインなんて適当でもクリアできる様にしとけとは思う
このサイト調べで簡単っていうユーザーと難しいっていうユーザーの比率は明らかに前者が多いけどな
それこそリリース時からずっと言われ続けてる
ストーリーの戦闘なんてキャラ固定のイベント戦闘形式でいいよ。
その方が新規プレイヤーもいろんなキャラ触れるし、敵の強さも演出しやすいんだから。
ソシャゲなんてプレイスタイルで難易度が簡単に変わっちゃうんだから、個人の難易度の感じ方なんてあてにならないよ。
その新規ってのが研究レベルをかなり上げて玉も揃えてレベルも80にして調合も揃えて必要なキャラを☆4や☆5にしてメモリア1個くらい凸ってないと卒業出来んとかだし…結局、何ヶ月ものなんだよなあ
十分簡単とかそういう考え方はこういう業界では運営側が言ってたらアウトだぜ
何十万人も人を集めて、もっと集めたい場合は関門形式のストーリーはお願いしてでも突破してもらわないと重しになっちまう
そして、想像以上に下手くそが多い…擁護連中は理解してないが、わざわざ指摘してる連中の結構な割合はクリアしてたりSS取ってる
自分がクリア出来ないからおねだりしてるんじゃなくて、武闘会の上位人数の低調さとか、新規お断りみたいなムードとかもっと考えないと先細りしてサービスが終わるか、維持するだけのミニマム運営に陥るぞって苦言なだけだからな
そして、あまりにも軽視し続けたんでじゃもう落ちぶれるのを見るわみたいな層すら増やしてってる
何のメリットがあるんだよこの運営の謎ムーブ
ライトユーザーは最初のララ鴉で詰まるから難易度どうにかした方がいいとずーっと言われてたのに下げるどころかどんどん難しくしてるんだからそら人減るよ
自分基準で簡単です!とかいうアホ未だにおるからな
それがまさに真上のクリア出来ないとかまともにプレイしてるんか?って言ってる奴よな
自分基準で難しいっていうのもアホにならんかその言い分だと
ならないっすねw
人ガンガン減ってったていう現実がある以上簡単派はアホ
メインストーリーの難易度が簡単だったら人離れなかったってこと?
そんなに甘くないかと
つーか逆に褒めれるのがグラフィックと音楽しかない
お前が思ってる以上に下手くそとか、面倒くせーからもう良いやって層は多いんだぜ?
良ギフト厳選VVや最適キャラで最適行動すれば云々はライト層には通じない
つか、ちょっとでもズレたら整ってるキャラでも死ぬんだし…死にながら何度も調整する意欲がある人ばかりだと思ってると痛い目を見る
暫く放っておこ!とか別ゲーやろ!になりかねん
つーか、こういう簡単だとか言う人が攻略理解してなくて苦戦してるじゃんみたいなのも居るのも謎い
カラスなんかバースト一発で倒せやどんだけ火力ないねんって言いたいけど、そんな自分の編成は他人には意味ねーのさ
サブゲーとして軽くやりたい人もいるだろうしメイン部分はある程度の手軽さが必要よね
高難易度コンテンツは好きにしてって思うけど
見なくて良いストーリーなら問題ないんだが、レスレリアーナのストーリーってクリア必須の制限解放系なんよな
そんなに見せたくないのなら、なんで一緒にしちゃったのか…
アッパー調整ばかりしてるから手遅れ感に拍車かかっとる
このキャラとこの装備とこの特性で行けるでしょ? って、自由度の高さを謳いながらそのくせ攻略の幅がクソ狭い初心者のツクラーみたいなことやっとんのよ
そりゃあんたらは内部データも知っとるし答えも知っとるし装備特性も弄り放題だから簡単に攻略できるだろうけどもさあ、っていう
運営の考える自由度→使い分け強要して好きなキャラ以外も自由に?使って貰って攻略させる事
ユーザーの考える自由度→それぞれ自分が好きなキャラで自由に倒せる事
レスレリ運営はこの2つの距離がすっげー遠い
多様性うたいながら多様性潰してくるムーブをソシャゲ運営はやりがち
そもそも運営があの内容でオート実装しちゃうくらいにエアプなのにそういったキャラ関門なんかコントロール出来ないよね…
ヴァレリアに暴れ回られたり、☆5にしてる過去キャラでいいやっていうかなんで単体かかしを☆3〜3.5の全体バーストで殴らせようとしてんだ?みたいな
まあ、全体バーストキャラ増えるのは良いんだが、それ言われてたのは決戦とかの時期で、大会の、それも全体バーストある属性でなんでやねんwっていう
オートって言われても…いったい何処でオートしろってんだよ?って難易度に感じる
なんか到底ユーザーとは思えない変な人がオートオートと壊れたラヒカセみたいに呟いてたから、オートが連中の中では最優先課題だったんじゃね?
出来上がったのはゴミクズだったが
ストーリーなんてある程度編成バランス取れてたら育成完成度7,80%くらいの好きなキャラオートで倒せるくらいでちょうど良いだろ
ダンジョン失敗するとクソ萎える
キラキラコインとかイベントの景品でコンティニュー券みたいの出せばいいのにね
レスレリのイベ景品玉コロばっかで見た目終わってるんだし色々出すべきなんだわ
イベストーリーで石報酬あったのにそれもカットしてきたのヒドイ
そもそもイベ周回で経験値とコール付けないのもヤバイでしょ
必要量イカれてるのに雀の涙程度も渡さないって
確実に勝てるんだけどバトルがちんたらしてるから数分無駄に食うのが問題なんよな
だからボス前からとかやらせないのがよくわからない
ズルいとか思ってんのかね?そういうのを直そうとしないでお任せは調合とか罠な勝手に装備変更、謎の新オートモードとかばっかやるし…アプデやったことにならんのだわその無駄な作業
高レベルのダンジョンとかベリハならともかくメインストーリーで難しいとかマジで言ってんのか批判したいだけじゃなくて?
無課金で適当にやってるけどメインで詰まったことなんてないぞ
運営擁護だなんだ言われそうだけど、メインストーリーの難易度に不満なんてないわ。それ以外の部分の不満は大量にあるけど
無課金のお前より中途半端な課金組のがよっぽど弱いと思うぞ
コウモリ女王にズタズタにされるか、そもそもそこまでたどり着けねえと思う
レスレリ上手いっすねw
俺はがちで何回も詰まってるけどね
今13章の鴉でまた詰まってる雑魚っすわ
俺は普通に終わったけどそれが普通だと思うよ
たまたま運よくキャラと装備がいいのできただけだからな
リセマラで一切キャラ吟味せず学園決戦ハンマー未所持でそれを言ってるなら凄いな
レスレリ上手いと思う
リセマラはしなかったけど、決戦ヴァレリアとフィリスと学園ソフィーはもってますね
フィリスは最近使ってないけど
決戦と学園抜きで再走してもろて
今回はそもそも使ってません
氷パでも普通にクリア出来るけどな。
斬ライザ、雷リディー、氷マリー、ロマン、パトリツィアで行けた
ガチャが全排出になったお陰で無課金者も過去のキャラを回収出来るようになったが
代わりにピックアップの当選率も低くなったのでこういうパーティーになってる
クリアは出来てるけどそれなりにヒヤッとさせられる場面もあったから、中途半端な連中はアレで死んでるんだろうなって思ったわ
古参無&微課金に嫌がらせしてるつもりらしいが、研究レベルも星凸も防御装備も不備だらけな途中参加組やライト層がキャラがあっても理由がわからず虐殺されるだけだよな
そもそも運営より計算バグ装備にすら詳しい連中を敵視してもどうにもならんだろうにw
あいつ等素でクリアした上に配布キャラでもクリアし直す編成とか作れるからな
メインでやるには簡単だけど、サブでやるには難しいって感じなんかなぁ
研究レベル百数十で☆5で耐久系イベント装備で耐性系作ってある古参と途中からの連中が、同じ土俵にいる訳ないじゃん…基礎性能からして違うよね
嫌ならやめろ、難しくないお前らが悪いを言い続けた結果無事セルラン二桁にも到達しなくなったな
選ばれし阿呆どもは意地でも支え続けろよ
最近萎えたせいで動画視聴すらしなくなって分かったんだが
このソシャゲ動画視聴とかデイリーとか調合キャンペーンしない限り石配布ほぼ0なんだよな
なのにイベント1話だけ、ストーリー高難易度
ライトユーザーが寄り付くわけないのがよくわかった
2年は絶対持たないわこれ
リリース1年目でこのセルランでは、リッチモデルだのフルボイスだので十分なコンテンツボリューム維持出来なくないか?ってのはもうユーザーみんなが思ってる事だな
ソシャゲのメインストーリーって実質キャラ紹介も兼ねてるし、そこから推しが出来たりするもんなのに
難しくするメリットってなんだ?
ムカつくから嫌がらせしたい
いじめたら泣きながらお金を払うのでクリアさせてくださいって課金すると思ってる
未だに状況がよく理解できていない
自分が天才プロデューサーだと思ってるので間違いなんか起こるはずがないと思ってる
この合わせ技だと思う
ソシャゲが大成する基本として、まず火種を作らない事
どのコンテンツでも感情論だけで擁護する耳ついてない馬鹿は大なり小なり存在するから火種があれば一定の規模の内部抗争が始まる
次に重要なのは仮に火種が出来ても運営からの迅速なケアによる鎮火
そしてユーザーが不満を声に出しても良い、ガス抜きできる空間をユーザー感が作る事
ストレステストしてるわけじゃないんだから不満さえも吐き出せなくなったら他所行くわなっていう当たり前の話
これが許されないコンテンツは先鋭化した信者が多数を占める所謂排他的、閉じコンと化し民度が悪いとされる
つまり何が言いたいかっていうと運営はもちろん信者も立派な戦犯
男問題でリリースから真っ二つに分断されたブルリフから何も学ばねえな
つーかここの連中っておせっかいなくらいでそんなヤベー連中じゃなかったのよ
他ゲースレとかマジで凄いからな提案とかアドバイスどころか、罵詈雑言だらけなとこもある
なので実は割と恵まれてた方なんだが、何か知らんがこんな酷い連中は許せない粛清してやる!みたいな活動に躍起になってる連中と、それと連動するかのようにアホなアプデ繰り返す運営が自滅して勝手に転けたっていうか…
大会やるなってんじゃなくて、その蛇足は大会を台無しにするから不味いよって話だったんだが、理解できなかったらしい
俺等が10000位や5000位にも入れないとか煽ってたし、見てて哀れだったなそれお前のただの願望で実際にそんな低次元な順位にすら入れないのは…
特殊な条件を増やしすぎて正直ライト層がついてこれなくなってきてるからな
勝てなくてつまらん、本当にその通り
レスナロマンユナ3人揃って頭に雪積もらせっぱなしで本当に可哀想
簡単派難しい派両方いても…
「楽しめるちょうど良い難易度だった。ストーリーの戦闘が楽しかった」という意見が皆無な件…
ちなみに作田がインタビューで「ストーリーを一気に消化されるのを防ぐため難易度でコンテンツ寿命を担保する」的な発言をしているので開発も意図的に難しくしていると認めてます
つまり簡単派は明確にイレギュラーで、難しい、詰まる、というのが運営の想定通りです。詰まったから辞めてしまうというのが想定外だっただけ
毎月続きやるって言ってるのに読み切られたら悔しいじゃないですかとかただのアホだろw
しかもこのゲームは他と違ってストーリーを進めないとレベルアップ上限や装備作れないんだわw
別にプレイしなくても問題ないなら良いけど、ストーリー突破が必須要素なゲーム内容でそれをやる間抜けっぷりよ
まあ、言っても理解できないのだろうけど
レスレリは育成頭打ちになりやすくて、突破出来なかったらアプデ来なかったのと変わらんからね
ストーリーごときで詰まってたら上限解放とか強い装備使えなくなる&最新アプデ来ても蚊帳の外じゃんw
じゃあ、上限解放や調合条件見直せよwエンドレスエイトでもやりたいのか運営は
やべー奴等を満足させる必要はないわ
お前等が文句ばっか言って攻撃するんだから逆に嫌がらせされても文句言うなよ
やったらやられる因果応報だろ
そもそもストーリー読むくらいなら詰まる要素ないしな
作田開発プロデューサー「詰まるように作ってます」
一番やべーのは細井定期
阿保丸出しの運営繰り返して客に逃げられてるのも因果応報だよな
まあ運営はその因果応報に納得行かずに「ログインしてますか~」してたけどな
ブルーリフレクション1年3ヶ月でサービス終了だけどどんな感じだったんだろ?俺は触ってないから分からん…
細井ってライザヒットさせたけど運営型ゲームハッキリ向いてないんじゃないか?とも思う
細井がライザヒットさせたっていうかみんなで作ったものの手柄を独り占めしただけなんじゃね?レスレリ見てるとそう思う
営業の偉いやつってそういうとこあるよな
ブルーリフレクションも凸無料のピース式
売上取るのは難しいやつだったみたい
言っとくけど細井らの失態ってそういう課金システム的な問題じゃねえからな
課金した奴らに嫌がられ呆れられ怒られて離れられるっていう荒業なんでどの課金方式でもどっちみち課金者がキレる結末は変わらん
ブルリフやってたけど確かにポカは多くてちょい燃えたりしてたけど、客を煽るようなこんなにやらかしてなかった
しかもポカがひどくなったのはアトリエ開始が近づいてからからだから人員が取られたんじゃって噂があったくらい
イベントごとに20連近く石配ってたし高難易度以外どのキャラでも詰まることはなかった
今となってはわからないけどスタッフが取られるとかなかったらもっと続いてたかもしれない
間違えなく言えるのはサ開から同時期ならブルリフの方が盛り上がってたかな
ここは単純に運営の差だと思う
ただ男を主人公に設定して炎上してたからどの道キツイ舵取りだったと思う
ライザヒットさせたのはトリダモノ定期
ブルリフはちょっとポカポカ過ぎたかなあ
俺は好きだったけどこれじゃ課金が集まらないだろって心配になる感じだった
ゲームとしてはストレス少なかったし運営も誠実だったと思うよ
俺はピース凸が親の敵ってわけじゃないしそこはどうでもいいけど上でも言われてるように初動のコケと男主人公と固定キャラのみ故の話題性の作りにくさが敗因かなあ
実際ヒナちゃんとか柑橘姉妹とかの、固定8人以外が実装されたときはセルラン上がってたみたいだし
親の敵も何もポカポカでピース凸とかもう課金するとこないだろ
頭細井かよピース凸アンチおじ
ゲーム自体の好感度やプレイ感が良ければサブスク、お得パック、スキンなんかが売れるわ
ブルリフはリリース直後から致命的過ぎるバグの連続でレイドが機能しなくなってまともにプレイできなくなったり無料人気1位記念に石配らず有償パック出したりといった課金圧で一気に人離れたんよ
早めに人が減ったからこそ媚を売る(配布を増やす)事を覚えた
ポカリフ言われてるのはこれが原因だけど、その本質って胡麻すって信者を繋ぎ止める撒き餌でしかないから俺は別に誠実とは思わんな
規模縮小~サ終告知までは配布を一気に減らし、キャラにサンタ帽乗せただけの雑コラ限定をゲリラで実装したりして最期の集金に躍起になってたから結局本質は変わってない
理不尽な敵とかストレステストみたいにはならなかったからあくまでレスレリと比較すればまだまともではあったけどソシャゲ界隈という相対評価では別に良運営だった訳ではない
細井はPのはずだけど一回も出てきませんでした
レスレリが先に嫌がらせしまくったから文句言われてるんだよ
順番が逆だろ
いや、アホだなーと思いながらクリアするだけなんだけど、それで苦しむのはライト層とか課金してるけどゲームわかんない層だからなw
どうだ悔しいか?って言われても相変わらずズレてんなとしか
それでここまで酷いとほんまサ終回避できないかもだし、その時が来たら新しいゲームどれ増やすかなって程度の感傷しかない
なんでこういう手合って相手が雑魚に違いないとか、レスレリアーナがないと困るに違いないとか妙な願望じみた偏屈おこしてんだろねw
別に君がそれでいいならそれでいいんじゃね?早期にサ終するだけなんだから
なぁに近いうちにスピード400でスキル2倍率が1000%全体攻撃、発動前に全属性100%ダウンなエッチな衣装の人気キャラが追加されるから大丈夫だ
クエストもイベントもメインストーリーもそういうキャラが実装されたらやれば良い
それまではシコシコログインして雀の涙程度の石をかき集めて貯めていれば問題ないよ
決戦とかの性能見る限り無いとは言えんな
リーダーで攻防30%だの状態異常無効だのダメージ100%カットとかしてるからね
他と性能差ありすぎだろw
速度400アタッカーなんてゴミやん、誰一人バフデバフかけてない状態で殴ってクラゲに殺される未来しか見えん
続けて自前で100%デバフ倍率1000全体攻撃とか書いてるやんw
脊髄反射でツッコミする前にネタをちゃんと読んでやれよw
攻撃前バフ1000%がないやん、そんなんじゃ甘いよ
デバフかけてないって書いてしまってる以上後出しの論点ずらしっすねw
開発Pが一気に消化されるとマズいと言ってる以上、やべー奴ってのはストーリー詰まらず一気にクリアして他ユーザーに簡単てマウントしてるレスレリ上手い人wでしょ
バトルと調合がつまんないまま他の柱を作れずに来たから何も無い先を見せるな飽きられるみたいな妙な不安を抱えてるだけなんじゃね?
ストーリー如きでなにを言ってんの買い切りゲームじゃあるまいしストーリークリアしてからが本番だろソシャゲとか
実は潰してる最大の柱はガチャなんだけどね
ガチャゲーて実はガチャそのものが最大のコンテンツだからね。盛り上がって再生数多い動画とかも大抵限定キャラの凸ガチャ動画だし
運営がガチャ内容を毎回蛇足でこれなんか違うとかにしてくんのほんま謎よな
更に、追い討ちでキャラ殺し要素をガンガンぶっ込んでくる
使わせる気ねえのかよっていう…ガチャ引く連中を裏切ってどうすんだよ
コメント100件超えてて草
しかも荒らしなんていなくてみんなガチで不満言ってるんだよな
運営見てるか?これが真っ直ぐなユーザの意見だぞ
まあ見ててももう遅いっしょ
見て参考にしてるならこんな事になってないやろ
どっちかと言うと偉そうに講釈垂れてる奴らの真逆の方策取って荒れる様を見て悦ってると思うわ
金稼ぎの為でなく嫌いな奴らへ嫌がらせする為に運営してる節がある、普通の感性じゃありえん事だがな
たまに参考にしたらしき動きもみせるんだが、遅すぎるとか、既に色々と台無しにしたあとなんだよな…
そういう事をする前に属性でレパートリー揃えるべきだった話で、色々とやらかして台無しにした今頃になってしかも今更旧キャラよりちょっと劣るキャラで別属性出されても…逆に困惑するというか
なんでお前、バースト確定ブレイク+αを持ってないんだよっていうな
そんなもん出しといて売上がーって舐めとんのか
2500〜5000、なんなら10000位でも本来は上位層に当たる筈なんだよな
それなのにこのヘボいスコア…
これかなりの人がヘボヘボなんでは?それもストーリー足止め食らって育成も出来ない状態で据え置かれて最新アップデートも意味がないみたいな
そう考えると思った以上にヘボい連中しかいないのに納得がいく
ストーリーで足止めしたら大したこと出来なくなるだけだろwそれを求めてるって細井どんだけ無能なの…やっぱライザも外から変な注文つけてるだけで邪魔だったんでは?
グラブルとか8万位である程度頑張ってる層て認識だからな
ライザのアトリエ秘密シリーズが3作200万本超だから、単タイトルなら70万本近く出てた事になる
スマホで出せば本来爆発的にユーザー母数は増えるはずでレスレリも実際300万dlは発表されてる
減ってるかどうか分からない、とか言う奴いるけど明らかに辞めてる人、まともに出来ていない(ストーリー進めてなかった)人多いだろう
素直にメインの難易度落として代わりにスタミナ制にした方がマシだったな
インタビューでウチはスタミナ制じゃないんですよとドヤってたけど
おもくそスタミナゲーだけどなw
要求量が桁違いすぎる上に6000回バトルしろとかなんで、スタミナ以外で行動させないと破綻するって感じで緊急回避に落ち込んだだけなんよね
スタミナなんか一瞬で消え去る
文句を言う人のほとんどがアトリエファン
それがオッサン4人がぶち壊しアンチに
まあ、最悪だよな戦闘はストレスで調合楽しくないもん
何が最悪ってこれがナンバリング扱いな事だよ
下手したらCSで忘れられたシリーズ続投してコミュ障錬金オタがでばってくるんだぞ
アトリエを超えてコーエーテクモに嫌な感情を持つ人を増やす為にやってんじゃねえかという気もしてきたw
中華ゲーにユーザー資源を移動させる策略だったんだよ!(な、なんだってー)
新作CSが作られてるとしても
開発にレスレリ陣営が関わってるってわかったら買わないよ
もうそういうレベルのゲーム作りしてる
ニケとかも古参優遇で新規はメイン最新まで進めるの半年以上はかかって大変なのに、ユーザー数圧倒的だしそこまで不満の声聞こえてこないんだよな
レスレリと違ってイベントが新規でも簡単で報酬も旨いし、ガチャの確率も緩いからストレス少ない
課金圧少ないけどユーザー多いからコスガチャやお得パックでセルラン安定してるし
後発なんだしこういう成功してるソシャゲをパクれば良かったのに運営はまじで無能
しかもあっちは6000円ガチャで成功してる例だから参考になる部分は多かったよな
トータルでうまく立ち回れてるかだからな
ニケそのままのシステムだけ移植してもレスレリアーナ運営なら台無しにしてる気もする
ただ、もう少しマシな過程は辿れたかもな
レベルキャップ解放しないから詰まったらレベル上げって方法が取れないんだよな
装備とか星とかキャラとか選定すれば苦労はしないけれど
それじゃライト層は面倒になって別のゲームに行ってしまう
限定全部持っててもクリアできんなんてあり得ない
そら重課金勢もやめるわ
限定全部あったらクリアできないステージなんてないぞ
金使ってんのに楽にクリアできないから重課金が一気に辞めたんだよ
費用対効果の観点からして馬鹿馬鹿しい
これが未だに分からん奴多いな
運営含めて
取ったキャラにいきなり嫌がらせされてるのが丸わかりな下品な行動連発してたからな…
それやると超有能キャラ厳選されたり、遊んでるソシャゲタイトルの中で流すだけゲーに格下げ食らったり、完全に見限られてアンインストール食らったりする
新しいゲーム容量デカいんで、気軽に金出せる層は次ゲーに金出せばいいやって感じだし、容量浮かせる為に削除しちゃうんだよね
そりゃ調合も装備理解もパネルや敵の推察も凸も研究も全部ちゃんと出来てる場合だろ
大半のプレイヤーはそこらショボいんだからそんな運営の妄想どおりにはいかんよ
1万なんていう全体からみれば1%を大きく下回る集団ですらこの火力発揮のヘボさよいい加減現実を見ろ
極々一部の連中を基本にして9割以上のプレイヤーを軽視した結果がこれだよ
全キャラ揃えるほど課金する人ならゲームに対する熱意もあるだろうしクリアできないってのはないな
ランキング上位に行けなくて萎えるってのはありそうだけど
何で自分全キャラ揃えるくらい課金したことないのに「ないな」って言えるんだよ
まずは、重課金者を代弁しようとするな
そもそもサイフが緩いこととゲームが上手いことは一致してないからなあ
ブロガーとかは対応できるんだが、普通にキャラ並べてるだけな連中はあれぇ?おかしいな勝てないぞクソゲー!ってなるだけだと思う
勝利のための条件が多重すぎるんだわこのゲーム
おまけにUIも説明もごちゃごちゃしてて判りにくいし…そういった層ってこういうとこもみないから、レクチャーで救済もされないんだよな
コメ主じゃないけど、実際全キャラ揃っててクリアできないって人いるの?そんな人は全キャラ揃えるほど課金する前に辞めてそうだけど
9−10月頃は結構金使ってる奴がいたよ
後々、虐殺されて去ってたが…
調合で装備揃えるの必須だからな
でもここは課金してもマナ増やす以外どうにもならんという