199: 名無しさん 2024/06/01(土) 02:39:34.69
この開発が作る高難易度は悪意が溢れててムカつくんだよな
そんなに客に嫌な思いさせたいのか?
そんなに客に嫌な思いさせたいのか?
223: 名無しさん 2024/06/01(土) 10:53:35.50
キャラゲーでキャラ愛でられる訳でもなくやるのはストレスたまる敵との戦闘って課金する気も起きないわ
228: 名無しさん 2024/06/01(土) 11:43:00.39
ストーリーは誰でもクリアできるようにして、高難度はイベントや塔でやるべきだよね
230: 名無しさん 2024/06/01(土) 11:50:54.73
デフォルトで高火力のフルカウンターして来るザコとかアホでも自制心働いて実装しないレベルのもんが最初期からずっとヘイト買ってんの順当すぎて笑う
このゲームはプレイしないで運営の炎上だけを楽しむのが最適解だぞ?
ロマサガRSでも同じ事しとるからね。もう開発の悪癖だね
前回のソシャゲもあーそりゃ終わるなぁって感じだったのに
反省を踏まえた結果ここと組むってww
ドラゴボの売り上げだけ見て組んだとしか思えない
中身を見て判断するやつおらんかったんか
ドラゴンボールだからクソでも我慢してやってくれてるだけだよなアレって
そういう世界で大半の人が知ってる様な強みがないもんで同じことしてたらそりゃ駄目だろw
原作ありのソシャゲだからまだユーザーがしがみついてるんだよな
アトリエの看板が無かったら半年待たずにサ終してる
このゲーム、コーエーテクモの投資計画に入ってるんで、半年では畳めないだろwコーエーテクモの事業計画が失敗した狼煙になっちゃうじゃん
しゃあないからいやいやでももう少し引っ張ってからしか畳めないかと
単純に難しいんじゃなくて変な条件を毎回こさえて嫌がらせされてるんでダルいんよな
運営はこれを楽しいとかやりがいがあるとか思ってるけど、理不尽な方法でゴールポストを毎回ズラされてるだけなんで…
しかも、何故か連中はストーリー如きがメインコンテンツだと思っている
前提条件なストーリーなんぞさっさと済ませて、本番のイベントやバトル、ダンジョンでの素材集めが本番なんだが…もう認識のズレが凄い
そこで引っかかって、その引っかかって進めないことでなんか楽しくなるのか?っていう
そりゃsteamから始めた連中も減るわっていう彼らの多くには準備期間がロクに無かったんだし
敵は状態異常もほとんど無効化されるのに、味方はアビで耐性持ってるのに普通に麻痺毒火傷
くそゲーだと思ってたら、状態異常無効のキャラが来たしな
状態異常無効だぜと思ったらマイナス効果だらけにされたでござる
上位ランキングエンブレムで属性アイテム強化させてスタンや毒とかのアイテム使って簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
新ダンジョン、Wゴーレムが怒涛の連続パネル踏んで簡悔してくる逆に笑えたわ
ギミック無視して上から潰したけどレスレリってこういうゲームでいいのか?
そういうゲームだぞ、運営の意図を汲んでやると毎回ガチャでキャラ引いて、そのキャラでギミック攻略してね☆て事になるし
全部無視してバフデバフ盛ってドーンでワンパンするのが正解だ
新しいダンジョンのコウモリがどうのってさっき体験したわ。そら文句言いたくなるわな
ボスまで20分ぐらいかけた後に初見殺しとは意地悪いにも程があるな
え?初見殺しで負けた?
でも簡単にクリアされたら悔しいのでコンティニュー手段はないですw最初から頑張ってw
狂ってるよ
通常のダンジョンやスコアバトルとは別に高難易度の塔を増やす手間を省く為にダンジョンとスコアバトルの難易度を異常に上げてるまであるな
メインストーリーは完結させると運営内で約束取り付けたせいで完結させるのに不要なもんには手を出さず、限定イベは最低限の1話とバトルのみという極力低コストでコスパ良く稼げると思ってるだろこれ
バトルの理不尽さやバランス調整で叩かれたくないなら、最初からバトルをメインにせず開き直ってキャラ着せ替え鑑賞パズルゲームにすればいい
プラフタの頃にアホやらかして大量離脱招いて、またおんなじ事やってんだから、レスレリ運営は相当な間抜けか、サ終させる計画なんじゃねえのとしか
ストーリー最新まで突破して準備整えてても微妙なのに途中でずっと引っかかってたら尚更つまんねーだろうよw
そりゃ戻ってきませんか?状態にもなるわwそいつ等新章とか、ストーリー後の強化要素来ても実質アプデ無しじゃんw
ストーリーを最後までやられたらマズいって新しい運営用語になるくらいキてるわw大戦犯わろたw誰だよそれ言い出した奴
頂獣や天才ちゃんみたいなのはむしろ弱いのに道中に出てきただけのきのことかクラゲとか鳥とかが段違いに強いってのがまたなんかアホらしさを加速させてんだよな
今回のベリハ鴉ちゃんはちゃんと強かったよ!
開幕超火力全体で低耐久のサポを即死させて、次はDF、その後は連続行動で皆殺しだよ!
火力アップ盛れるならそこで倒せる程度のHPしかないので後半の奴らよりはまあ素直だよ
ただまあ、そこで足切りになるので届かない連中は虐殺されるが
属性塔攻略してるなら当然「全体攻撃耐性Ⅴ」装備5人分ありますね?なら耐えられます
属性塔放置してるならユーザーが悪いでぇす!
このゲーム長引くと敵だけ強くなっていくんで、ちょっとやそっとじゃ耐えるって選択肢は悪手だぞ
耐久は評価や戦闘力を下げないために確保するもので、持久戦をやる為にあるんじゃない
全体攻撃耐性と属性塔関係なくね?
大体、火属性塔をクリア出来る程度じゃ火力検査パス出来ないだろ鴉
最初の全体で死ななきゃ良いだけだから☆とエンブレムと研究上げてりゃ全体耐性や頑丈系メモリアなくても開幕攻撃では死なんやろ
装備火力マシマシでとっととバーストして倒してしまえ
大体、あいつ単体連発で連続行動始めるから下手なディフェンダーだとキツイって話だしな
どうやっても火力を捻出出来ない層が残りHP削れるまで粘れる様に工夫するって話だし、むしろ属性塔も登れない層が挑む方法では?