783: 名無しさん 2024/06/15(土) 18:18:32.98
もうソシャゲじゃないアトリエって開発しないのかなあ
やっぱりアトリエはソシャゲに向いてないと痛感してる
やっぱりアトリエはソシャゲに向いてないと痛感してる
786: 名無しさん 2024/06/15(土) 18:36:06.26
新作出てないし
788: 名無しさん 2024/06/15(土) 19:51:54.62
ソシャゲじゃないアトリエってマリーのリメイク出たんじゃないのか
793: 名無しさん 2024/06/15(土) 20:49:09.89
最近は求められるクオリティも高くなって毎年出すのが厳しくなってるだけでシリーズは終わらないだろ
ライザなんか続編であからさまに時間足りてなくて作り込み甘かったし
ただ開発期間伸ばした分売れるかと言うと…
ライザなんか続編であからさまに時間足りてなくて作り込み甘かったし
ただ開発期間伸ばした分売れるかと言うと…
796: 名無しさん 2024/06/15(土) 21:30:01.61
ライザ師匠でもう1稼ぎの予定はある…はず
もしかしたらSwitch2待ちかもしれんが
もしかしたらSwitch2待ちかもしれんが
psて開発してたのをローニンの爆死見て急遽開発中止にでもなったのかねぇ
もしそうなると完全にSwitch2待ちになるか
いやどう考えてもまずはレスレリの影響だと思うんだが
今までもさんざんソシャゲ出しては爆死してきたのに影響もクソも無いだろ
何をどう考えたんだ?
ローニンは今の所仁王越えのスピードで売れてるってスタッフが発言してるが
一つ前の記事とかに←これつけろよ
意味わかんねーよ
この記事とは無関係だが今のガチャのメモリアの絵師が制作する過程でAI使ったり副業らしきことで
レイヤーをしてるらしいがこの期に及んでまだレイヤーにんほってるのかと思うと呆れて言葉が出ないわ
CSゲーは面白かったんだがな
レスレリ運営はエアプなのかどこが面白いのか理解出来てないのか知らんけど
ユーザーと開発で「過去作はどの部分が受けていたのか」を共感できないのは辛いわ
毎年出すのがキツいから新しいユーザーを獲得し続けるためにソシャゲに進出したとか言ってなかったっけ
そもそもレスレリ自体アトリエチーム総出で開発してるわけじゃないし
レスレリ面白ぇ!こりゃCSも期待できるわ!ってなればユーザーは増えるだろう
逆にお4関わってるなら買わねえわってなったならユーザーは減るだろう
俺は減る既存ユーザーの一人だけど世間的にはどう増減するかは知らん
お前まだいるじゃん
むしろライザ続編か新シリーズか知らんがそこに無理矢理入り込んで成功の立役者とかやりたそうな雰囲気を感じる
でも、正直アトリエユーザーにとっては迷惑かもな…素人思い付きで引っ掻き回した挙げ句、ユーザーフレンドリーとは縁遠すぎる上にやらなくて良いまで言っちゃう連中はアカンだろ
作ったところでレスレリの後っていう最大のデバフが自動でくっついてくるからなぁ
シリーズ通してのファンだけど、レスレリとP変わってなければCS版出ても買わないと思う
ナンバリングを謳ってこんなザマなんだし仕方ないよね
そもそもレスレリに関してはソシャゲではないんだが、仮に作らせたらとんでもないごみが出来上がりそうではある
ゲームの解釈がユーザーとズレ過ぎてんだよな…
ユーザーは金を絶対に払いたくないなんて言ってないんだよ実際に多くのゲームは売上規模を暫く維持して、落ちたあともそれなりでやってる
ニケの何分の一みたいに落ちぶれたのは何故か?は説明する迄もない話だ
苦情を言う連中だってこんなんじゃ金を使いどころじゃないと突っ込んでた筈だ無料だけでやらせろなんかな話は少なかった筈だが…連中はそう思っちゃったみたいだな
初月金払ったけど払うのやめた人や、月額やってみたけど解約しちゃった人とかも多いのよ不満組には
無課金プレイもするけど普通に良いものには喜んで課金するしね
課金して支えてるなんて考えてはないけど頑張ってほしかったりするゲームだと応援の意味でも課金できるし
ただこの運営は顧客に対して不誠実すぎた
財布呼ばわりはもちろん確率変更、恒常入り記載消しとか数え切れないほどやり過ぎて往年の太客アトリエファンを蹴り落としすぎた
新作が出ると太客はまた様子で寄ってくると思うからその人たちを大事にしてほしい
ただの高難易度要求プレイヤーにだけ照準合わせても稼げないのは嫌と言うほど味わったでしょ?
せっかくライザがウケてたのにレスレリはアトリエブランドのイメージ下げただけにしかなってなさそうなのがな
アトリエのナンバリング語るならガワだけでなくシステムの良さを継承しなきゃいけなかったんだよ
功績を残したいとか考えて新しいシステム、バトルバランス考えたんだろうけど汚名しか残してない事実
意欲ある若手がやりがちだけどいいものは継承してから拡張しないと基盤が揺るがかねない
今からできることは次回作には関わらせてはいけない人間の精査、やってはいけないことの洗い出しをしないとね
レスレリはもう無理っぽいけどアトリエ自体はまだ金の成る木として再生はまだ間に合うから顧客に気持ちよく課金、購買意欲を促すよう頑張ってほしいわ
とりあえず次回作にはレスレリのモデリング班とライター?を起用すればいいと思うわ
逆に起用しちゃいけない人間はわかるよね?
絶対警戒されて初動の売り上げ落ちる人たちいるよね?
アトリエシリーズは初なんだが音楽もいいと思うわ
ほんま頑張った連中の仕事を台無しにした連中はな
そいつらが絡んだらCS版も微妙な出来損ないにされそう
タカユキはようやっとる
これだけは真実を伝えたかった
タカユキ is 誰
シナリオの人ならタカヒロじゃなかった?
ヒロユキな?
ヨシオのシナリオ結構評判いいよな
素材採取と調合が面白ければアトリエファンはちゃんとお金出すよ
アトリエオンラインをPS4/PS5でレスレリ並のグラフィックにして調合と戦闘システムはいつものCSみたいな感じでマルチプレイは無しのフルリメイクをCSで販売してくれれば余程の事が無い限り買うんだけどな。歴代キャラ無しでも十分なキャラ居るから無理に出す必要もないし新シリーズとして出しても問題ないと思うんだけどな…
何を仕出かすかわからんあの4人は抜きで
せっかくできたものを謎の采配やアプデぐちゃぐちゃにされそう