760: 名無しさん 2024/06/24(月) 15:30:02.21
ユーザーの皆様からのお声を受け、ランキングイベを実装しました
それなのになぜリニューアルする必要があるのですか?
それなのになぜリニューアルする必要があるのですか?
761: 名無しさん 2024/06/24(月) 15:33:16.96
そらよりお楽しみになられるよう難易度アップでしょ
764: 名無しさん 2024/06/24(月) 16:01:01.45
ロマン中止w
ブレブレで草
この運営が考えるリニューアルとか
どうせ糞に糞上塗りするだけじゃね
中止じゃなくて廃止で良いだろ
ブレブレで草
この運営が考えるリニューアルとか
どうせ糞に糞上塗りするだけじゃね
中止じゃなくて廃止で良いだろ
765: 名無しさん 2024/06/24(月) 16:16:27.27
バフデバフで火力ドーンの簡単なステージにして報酬に石入れるだけでいいのにな
ちょっとはユーザーを楽しませようとしてくれ
ちょっとはユーザーを楽しませようとしてくれ
一か月ちょいしか経ってないのか…なのにもう末期感が漂ってるのが凄い
ある意味才能かもしれんな普通ここまでグダグダには出来ないだろうし
来週メモリア二枚目なのに購入コイン溜まった時点で交換所閉鎖かよwwww笑えん
最後まで頑張って改善してました感を出したいだけだろ
グラ以外にいいところがなさすぎる
なんでこんな奴らにまかせたんだ
BGMは割と好きだったぞ
あーダメダメ属性関係なく決ヴァレで済まそうなんて許さんわするためだろどうせ
俺もそんなとこだと思うわ
そろそろ手のひら返させてくれ
さすがに全属性やりきってから作り直せよ
それは優柔不断っていうんだぞ
お前みたいなのは何ていうんだろうな
そう言うツッコミいらない、意見を言えよ
少なくとも君はいらない邪魔な存在だね
お前もなw
なんで素直に不評だからやめますでできないんだろうね
リニューアルしなくていいからそのまま終わって
リニューアルする必要があるのはレスレリその物だろうに、一旦サ終して細井クビにした上で再スタートしろよ
まともな運営になってアカウント紐づけで課金した石戻って来るなら新レスレリでサイフやってやるよ
予言するわ
推奨属性以外オール80以上(打と雷は95)の耐性値を引っ提げてリニューアルだ
俺は詳しいんだ
めんどくせぇから属性塔上階の仕様そのまま使い回そで済ます気がしてる
なんなら敵編成もそのまま持ってくるわ
それをやったら先駆けが大暴れするな
さすがに、それやられるとやる気削がれるわ。
方向性は正しいんだろうけど、持ち物検査大会じゃん。
ガチャゲーなら持ち物検査は正直仕方ないとおもうが
錬金術でなんとかする余地が少ないのにアトリエナンバリング名乗ってるのがなぁ
運営にとっての錬金術(ガチャ)でなんとかしろってメッセージなんだろ
評判悪いからリニューアルしてさらに属性絞って評判落とすムーブは流石にしないだろ
あの運営だからな…
属性絞るぐらいは普通にやりそう
運営サイドからしたら
同じPTでクリアされる>>>人が減る
だぞ。今まで何をみてきたのかね
いっそたる破壊イベントに変えようぜ
威力高過ぎたら中のものが壊れてしまって怒られちゃうやつ
リディスーイベのEXも嫌がらせ盛り沢山やぞ
ロマンも塔も健常者には耐えられない仕様でくるわ
周年までストレス押し付けるだけ押し付けてこのキャラなら楽だぞ出してそのまま売り逃げ計画だろ
わかりやすすぎる
サイフはメダル確保して準備してるから、壊すのはキャラでなくメモリアだろ
アタッカー用とサポ用で2枚壊れメモリア出してくるぞ
このキャラなら楽だぞ!
庇って死ぬ
このキャラなら大会向きだぞ
50位どころか1000位も厳しい
何がしたいのよ
マジでこの運営は頭狂ってるわ
EX2で開幕ボスが速度290以上のキャラより先に全体攻撃
魔防900以下のアタッカーが3000ダメージくらって即死
デバフ効果は受けるダメージ25%アップ、ブレイクダメ250%ダウン、スキルダメ80%ダウン、回復無効4回
設定した奴は死んだほうがいい
しばらく前に辞めたけど、今そんななの?
ゲームしとんのにストレス溜まるとか本末転倒だな
原作ファンが可哀想だわ
クソっクソっクソっ!ざまあみろざまあみろざまあみろとか開発室で呟いてそうだよなあいつら
戦うべき相手は他ゲーや他メーカーなのにコーエーとユーザーの争いにしてるのほんま笑うw
そんなのみたらユーザー大爆笑だろw
これ逆にどういうパーティーなら突破できるのか全くわからないんだけど
先制全体致命的ダメージと回復無効でデバフ解除されるまで耐えることもできず、ダメージ大幅ダウンで早期決着もできず、全員のデバフ全解除するようなアイテムも無いって詰んでない?
運営は編成例見せる必要あるでしょ流石に
想定より誰もやってないんやろな
下手に参加人数がみえて廃れてるのが明らかだからなー
運営的に参加人数の想定数(ノルマ)あって達成できてなかったんでは?
そりゃやばいでしょ
2万外はランク外ということで慌てて数字見えないように処理したのに
50レべだかの所1回で流すだけで放置しても最終1万ちょいで数字動かないあたりで
数字大体バレてんのほんと草
そら直近の大会(失笑)で400万くらいで適当に終わらせたら1500位くらいで着地とか自分自身が困惑したよ…
アカツキの傾向からしてインフレには更なるインフレってことしか出来ないからそれでまたユーザーが減る悪循環が加速しそうな気がする
理不尽カウンターや毒重ね掛けに多重回復無効とか高難易度じゃなくて単なる理不尽か妨害にしかなってないよ
参加すれば3000位以内には入れるんだろうけど
40ターンってのがめんどくさくて3週ぐらい参加してないや
滴も味方もワンパターンなスキル行動がくっそ長くて40ターン過ぎたら結構な時間経ってんだよな
アクションは1日1回にしてくんねえかな
ロマン大武道大会が終わってもロマンが参加者をボコるロマンゲームが始まるんでしょ
これまでの経験から斜めスパイラル下方に修正して来るに決まってる。
どうせ有利属性以外お断りカウンター毒回復無効ブレイク無視大会よ
ロマン大会どころかアプリ自体アンスコしたから神ゲーになったら教えてくれ
なるわけねえだろ
俺も同じだわ
RE:レスレリにでもなったらまた会おうぜ
神ゲーにはならないけどしばらく放置するとロロナが太るからそれだけ見れば?
コーエーにとっては疫病神になったかも知れない
かなり恨み買ったよねシブサワ・コウ
もうレスレリは終わりかぁ
ここではいろいろ言われてるけど所詮内輪だけで
財布の時みたいに燃えもしないのが現状を物語ってて虚しいな
ロクな報酬もない面倒なイベントが7週間も続いてて付き合うの大変だったわ
来週から階層追加される属性塔やり込めるからこのタイミングでの中断は個人的には嬉しい
多分海外ソシャゲ とかは一番課金してくれる日本で成功したいから日本のユーザー層をリサーチして可能な限り不快にさせないように開発運営してるんだとは思う。だからnikkeやスタレとかは売上が良いんだよね。国産の場合は同じ日本人相手だから低クオリティでも課金するやろと舐めてるからいい加減なゲーム開発運営をするんだよね。レスレリはまあ上が投資かなんかで儲かってるからか本気で作ってないんだろうね。もし社運賭けてたらこうはならんもん
今の時代成功するゲームは事前の準備が全てなんよ
過去に何が成功して失敗したのか、そして今何が成功して失敗してるのか
ソシャゲに限らずゲーム市場自体が真っ赤に燃えさかるレッドオーシャンであることを認識しているか
もう出せば売れるゲームなんてほんの一握りだし、下手すりゃそのゲームすらもいつ失墜するかも分からんのよな
ほんとそれ。あとレスレリ運営が自分達でどうにも出来ないなら、おるかは分からんけど外部からソシャゲ運営のコンサルとかなんかのアドバイザー雇ったほうが良いまである
ミホヨとかホヨバは元々日本アニメやゲーム大好きな人が率いてるみたいだから、日本人に合うんだろうね
まずは良いもの、面白い物作ろうって熱量がそもそも違うんだと思うわ
そもそも遊ばれなかったら課金に繋がんねえからな
客のサイフを締めさせて金を余らせたり、客を追い出しながら課金者を他ゲーに案内してくれるレスレリは他メーカーからしたら大歓迎だろうよw
まあランキングイベント始まって以降、あからさまにセルラン平均下がってるからな。リニューアルつうからにはまだ立て直し諦めてないんだろうけど、7月はゼンゼロも来るしさらに客流れるのは確実。レスレリやってたらゼンゼロの広告何回も見てるしね
俺は属性接待武闘会なんてコンテンツはレスレリじゃあどうやったってごく一部のユーザーしかやらんと思うけどね。勿論拘束時間とかは違うけど、これ要はキャラ手持ち少ない選択肢あまりない中やらされる報酬も少ない古戦場だからな。しかも工夫や頑張りでもほぼどうにもならない
こんなもんやって面白い訳ないだろ
レスレリは育成周りのシステム上、どうにかして好きでもないキャラのガチャをユーザーにやらせるしか売上を取る方法がない。そのためにランキングイベントてのは実は正解の1つなんだけど、レスレリではユーザー側にそれを楽しめるリソースが無いんだ
FEHみたいに王冠の数見るだけな自己満のあまり変わらない報酬のバラマキコンテンツとかなら増やしてても手もかからないし、賑やかしにはなったろうよ
でも、無駄に手をかけて毎回専用大会ページ作らされて、嫌がらせ調整で他の仕事も手につかなくなり、50位なんていう狭すぎるレンジで一生の性能劣化引き起こす(新規も当然そんな汚染ゲー嫌がる)とか開発スケジュールやユーザーのモチベに響くに決まってるわな
なんでわざわざ余計な事をして台無しにしてくんのここのプロジェクトリーダー
メインストーリーでクラゲやキノコからボコられて先に進めないユーザーがランキングイベントなんてやりたいと思うかね?
大会でも敵にカウンターされて落ちてくのは笑ったわ
その結果が売上に現れてる
イザナちゃん推しでゆるく続けてたけどもういいかな
インするのもしんどくなってきた
花嫁イザナちゃん最後に交換して写真撮って終わりにするわ
助っ人を借りられないゲームで持ち物検査するのアホすぎるわ
普通はこのゲームをどうしたら良く出来るか考えるはずなのに、文句しかいわない?そんな時期はとっくに過ぎたんよ。Xで擁護してる奴いい加減気づけよw
まぁ厳しいコメントを「文句」と取るか「意見」と取るかは人によるからな
ちなみ運営は「文句」と捉えて自分のやりたいようにやった結果これよ
言うてここの意見を参考にしたら良くなるかと言ったらまずならないだろうし
結局運営のセンス次第なんだよ
そしてレスレリ運営は全くセンスがなかった
ほんまやな
ここの意見は全部役に立たない文句しかないさんが出ましたw
リニューアルした所でユーザーは戻って来ないし新規も増えない
このイベント続けるのも運営がコストかけずに楽したいからでしょ
つくづく終わってるゲーム
中断どころか廃止でいいんだけど、リニューアル後有利属性以外弾いて改悪するの目に見えてるし、たった1万しかいない参加者も更に減るだろこんなん
ユーザー意見聞いたらセルラン下がったと思い込んで自分達の考えだけで実装したらよりセルラン下げに拍車掛かったのギャグかな?
レスレリアーナのアップデートは楽しみなんじゃなくて阿鼻叫喚
新キャラはその多くが見た目も性能もなんか微妙、その癖一部数値や能力は極端で使えないのに萎えられる
これを繰り返せる奴はプロジェクトを破綻させる才能があるんだと思う
こうなるとユーザーはサイフを締めるか、別ゲーに使いつつ、運営がいかにアホな事をするのか観察して呆れを共有して済ますしかなくなっていく
なお、本当に苦しめたかった奴にはSS突破されるw
もしもリニューアル後の対戦相手がモンスターではなくマスクドGになっていたら多少は評価する
このゲームもう85キャラもあるんだけど、あいつら経験やコール、玉キャンペーンもやらんからなw
任天堂なら曜日で経験SP二倍、イベントだと五倍とかやってるし、何なら結晶でMaxに出来る。スタミナ格安経験場に加えてスタミナ消費のないステージでも経験やSPが稼げたりする。ガチャ引いたのに暫く使えないとか、引っかかって弱いとかむしろ商売に響くからなんだが、レスレリ運営はケチの権現みたいなのが君臨してるので、この程度の判断も出来ない
結局、緩和や倍期間はケチケチ心が許せないので、研究でコールとハードル満たせば玉だけで80にするとはしたが…85体分の玉wで、腹パンですよwでも、微妙でもステ上がるし、ユーザーランクもあるし、切替えクソ面倒になって遊ぶのもダルくなるだけだから結局は信じられないくらいの数の玉を集める話になる倍期間ほぼなしでw
インフレも酷すぎるんで課金まわりも改訂しないとゴミ課金だらけなんだが、それすらもやる気がない
こういう考え方がこびり付いてるから武闘会でも余計な事ばかり気にして失敗した訳だな
文句しか言わない=×
性能エンブレムは悪手で客逃げるだけ、稼ぎたいなら金を払いたくなるキャラやサービスに改めろってアドバイスを文句しか言わないって言い張ってる愚か者がのさばってただけ=◯
結果、他ゲーは華々しいランキング成果で賑わい、レスレリアーナに閑古鳥が鳴いただけ
広告の力を過信しすぎな人がやってるからな…戻ってきませんか?やサイフ出せサイフで人が増えたり課金が増えると思ってるんだから、内容で対処しようとか考えるわけが無い
広告のセンスがぶっちぎり最下位だしな
クソ広告ザイヤーがあったら部門賞みたいなのとりそう
レイヤー騒動といいレスレリの広告ってコーエーの会長が業界内で笑い者にされたり、人気を落とす破壊工作みたいなことばっかだよな
コーエーテクモに内部工作員でも入り込んで他メーカーに乗っ取らせようとしてんじゃねえかって気すらしてくる
わざわざ手間暇と金かけて何をやってんだか
毎週やんのめんどいんよ…
イベント限定ログインボーナスにミニクッキー×2(スタミナ20)
を見た時は椅子から転げ落ちたわ、受け取ったらすぐ画面消えるからスクショもとれねえし
レスレリ運営クッキーガイジだからしゃーない
大半のユーザーが属性塔遊んでくれなくて悔しいから渋々追加した報酬すらクッキーだからな
意地でも石は配らないぞという強い意志を感じる
石は属性塔クリアしていけばその都度手に入るやん
持ち物検査なんだから、本当に遊んで欲しいなら武闘大会の推奨属性に合わせて属性ごとのピックアップガチャとか有償でもいいからやればいいのにやらなかった
単純に運営が商売下手なだけ
このゲーム単価3000だから石50だと60回回収しないと10連1回にも満たんぞ
毎日50個配っても2ヶ月かかる話
あ、それだ。俺、楽しいと思わないから塔やらないんだわw
連中はスタミナをメイン商材だと思ってるんだろう
でも個人が使える月課金額なんか知れてるんで、結果的にキャラやメモリアに予算を回せなかった人が出て、楽しくないからゲームを離れる様になる
スタミナに金を払い続けるとモチベを消費してくからな
だから他ゲーはスタミナなんかバンバン配る青天井で課金額が増えるなんて愚かな事は考えてないので
あんま変わんなそ
そろそろスタレ倒す時が来ちゃったか…
スタレpcで今日始めたけど視点変更やりにくすぎるし目が疲れるゲームだった
ストーリーも用語だらけでよくわからん
レスレリアーナなんかほぼ説明なしに糞UI使いこなせだったろwどこがボタン化されてんのか分かりにくすぎ
アトリエはこんなアイテムでけた〜なハック要素を楽しんだり、お気に入りキャラと気楽に遊んでってもんだよな
なんで彼らはフロムゲーみたいな事をやり始めたんだ?
あと、フロムは鬼畜だけど鬼畜のベテランなのでそこら上手いことやってくるからな雰囲気とか、理不尽さの受け入れさせとかw
着せ替え要素とか過去BGM購入とか自分だけのアトリエ作ろう!路線もあればいいんだけど
現状ライト層の楽しみがストーリーなのにそこ高難易度にしたのほんとバカ
なんであいつら着せ替えやアクセ、装備持ち替えを拒んだんだろうな
今どきのゲームどころか、平成時代でも当たり前だよなこんなん
手抜きしても毎月百億儲かるとか変なこと夢見てたのかね?せっかくのキャラ資産が泣いてるよ
着せ替えとか装備が見た目に反映されるのはモデルをハイコストにしたから欲をかいたんじゃないかと思ってる
その辺はローポリのアトリエオンラインの方が有能だった
見た目装備機能もあって楽しかったな
今となっては特に目立てるグラフィックでもない
エコシステム構築サボったから単価高止まりしてる間抜けなだけかと
他のキャラに他のキャラの衣装着せられますよって内容だったらキャラガチャ回しまくるわ
ライザにユーディの衣装着せてみたい
それドルフィンウェーブでやってるな
推しが来た時だけ引こうと思っていても良い衣装なり髪型なりが来ると引きたくなって非常に危険
運営は稼げてユーザーも好きにキャラ装飾できてWinWinやね
なんでも欲しくなるかもだから財布が危険なのはそう
てか今から戦闘とか性能とかはバランス崩壊してる無理だから着せ替えとか変態寄りに振り切った方がワンチャンありそう
もう遅いだろ
ロマンで辞めてった連中はもう戻ってこない
学マスがサービスされるのにランキング追加で報酬エンブレムとかまじで笑えるくらいのひどい判断だった
お陰で可愛いキャラで課金する連中で他ゲーのランクアップに貢献してたよなレスレリ
他ゲーがサービスインするタイミングで愚策を連発したからナイスタイミングだった
レスレリから失われた売上は彼らの売上に
今なら26ポイントで2万位以内に入れるんだな…
は?wマジ?終わてるじゃあないですかw
細井は今から週3000円(月1万2千円は課金平均からするとかなり良い方)課金制限でレスレリアーナをカンストフルクリアまで1からやってみるべきなんじゃねえかなw
誰がそんなダルいことやるか嫌だって言いそうだがwダルさが半端ないのよこのインフレゲー
開催期間マイナスでの開催には笑ったwどんな処理してたんだよw