729: 名無しさん 2024/06/24(月) 12:56:29.17
復刻EX笑った
初手で敵が先駆けで全体にブレイクダメ-250% 与ダメ-80% 回復無効とかしてくるんだけど
こういうやるから嫌われるんだろうがw
初手で敵が先駆けで全体にブレイクダメ-250% 与ダメ-80% 回復無効とかしてくるんだけど
こういうやるから嫌われるんだろうがw
742: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:43:32.98
>>729
これは酷いな
被ダメ15(2回
ブレダメ-250(3回
スキダメ-80(3回
回復無効(2回
食らった時点で壊滅的な状況になる
ちなみにユーディリーダーにしてダメ回避する事でデバフ避けれるぞ
ユーディのリーダー対象なキャラと合わせればあっさり勝てた
これは酷いな
被ダメ15(2回
ブレダメ-250(3回
スキダメ-80(3回
回復無効(2回
食らった時点で壊滅的な状況になる
ちなみにユーディリーダーにしてダメ回避する事でデバフ避けれるぞ
ユーディのリーダー対象なキャラと合わせればあっさり勝てた
738: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:30:05.31
EXボス強くて草
レスレリ始まったなw
レスレリ始まったなw
743: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:48:40.69
結局EXは決戦パでゴリ押ししたけど
こいつら途中魔法反射とかもしてたからマジで陰湿だな
こいつら途中魔法反射とかもしてたからマジで陰湿だな
744: 名無しさん 2024/06/24(月) 13:50:02.05
EXいつものケツパムーブで特に考えることもなく
終わったぞ。デバフ確認すらしなかったけど
初手S1で解除してたんやな
終わったぞ。デバフ確認すらしなかったけど
初手S1で解除してたんやな
749: 名無しさん 2024/06/24(月) 14:24:29.54
リディスー復刻のEXは初っ端の大ダメージ&バカ盛りデバフ全体の対処方法持ってるかだろうね
無理な人にはとことん厳しい相手だろうなあ……
無理な人にはとことん厳しい相手だろうなあ……
いつでも挑戦できる復刻イベのEXなんだから高難易度(笑)で文句垂れるのはどうかと思う
まぁあの露骨なデバフは印象悪く受け取られても仕方ないとは思うけどな
高難度(笑)が
×いつでも出来る
〇いつになってもやらない
これになってしまってるのがレスレリなんじゃねーかと思うけどね。文句垂れるユーザーがおかしいを貫いた結果が現状だよ
exそもそもやってない層かなりいるんじゃないか?改修決めたランキングイベントもそうだけど、1万人もまともにやらんようなコンテンツせこせこアプデしたってしょうがないだろ
こんなん数ヵ月に1クエとかで良くてこれでもやり過ぎだと思うけどね。圧倒的に負ける、成長ロックするとかはやめるきっかけになりやすくてレスレリはずーーーっとこれやってる
つまらんから確かにいつになってもやらんな
あなたのような人が会議室に居ればこんな惨状になっていなかっただろう
はい、まさにそれが原因で辞めた者です
改善したかなと淡い希望を持って見に来てみたら余計に悪化してんのね
その高難易度を通り道にする馬鹿がいるのはご存知で?
四元の塔でやれやそんなもんは
どうせトップ財布50人以外は敗北エンブレムだろ?
コンプできんのに無理してやらなくてもいいじゃん
トップ50=×
一度も☆3エンブレムを落とさなかった人以外は全員敗北エンブレム
別にexはそういうコンテンツでええねん
文句言われてるのはストーリーでカウンター毒回復無効連打するなってところ
高難易度はこんなもんでいいけど、エンブレムでクリアできる人とできない人の差がより広がるからその点は改善してほしいかな
全員がエンブレムと研究と☆5とメモリアコンプしてる前提でストーリー難易度決めますね
高難易度とエンブレムの話を書いただけでストーリーについては言及してないです
無茶なマイナス効果の回数からしてアトリエらしくアイテムで解決してほしそう
なので豆などを使ってマイナス解除し、後はいつも通りの攻撃を叩き込む
この難易度こそレスレリの大ゴミだろ
ストーリーでアホな難易度にしてこないならまぁ好きにやれって感じだな、面白い物を作ってくれるなんて期待はとうに捨ててる
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
モチベ萎えさせてアクティブ50人目指してるんだろ
マジでそうとしか思えない
ガチャキャラも特定シリーズが規格外の性能すぎてじゃあ次のそういうの出るまで回さないよね?て大半の人はなってると思うな。ガチャ更新すら大して盛り上がらんからモチベ維持は非常に困難なミッションや
闘技場で椅子取りゲームしてたのか…50人エンブレム未所持の理想値出せないゴミ垢なんで財布のアトリエ隠居します。
たいていの他社ゲー→復刻時に過去開催時の難易度のまま据え置きでユーザーはインフレを楽しむ。レスレリ→クソ難易度に調整して阿鼻叫喚
ほんとこれ。
付いていけない奴はどうでもいいから置いてった。
新規は無限に湧いてくる
新規は蒸発するだろこんなんw
リセマラできない時点で新規なんて考えてないw
お船のゲームの関係者が開発に居るのかと疑ってしまうわw
そもそも当時はEXが存在すらしてないんだよなあ
EXは復刻のときの付け足し
復刻EXなんかこんなもんで良いよ
何でもかんでも文句言うから肝心なところもスルーされる
復刻して戦ったら自分の手持ちのインフレ具合に驚いた、みたいなのでいいと思うんだけどな。
高難易度好きならEX4以降追加すればいいだけの様な。
高難易度ばかり追加してもライト層は離れてくだけで、運営的にそれでも良いって事なんでしょ
復刻の普通のバトルに風レスナ突っ込んでみたら敵の糞っぷりが凄くてそりゃ文句出るわなと呆れた全然敵が死なねえw
そりゃギフト素材回収とEX分けろってバカにもされるわなインフレ火力でもコレとか当時どうだったかw
高難易度が好きじゃなくてユーザーへの嫌がらせが好きなのがここの運営
先駆けパッシブスキル持ちで全体にダメージカット50%&デバフ無効のバフ撒けるサポーターキャラが用意されてる環境レベルの敵出してくるなよ…
随分前に言われてたけど、マイナス効果をどうにかできるキャラ以外価値なくされるよってのがまんま預言になってて笑う
大体においてレスレリ運営はエアプだし、性格も捻くれてる。そこを正しく理解して打と突推奨で物理に弱いアドバイスを読み解けば、多分打ヴァレリアで考えてたのだろうが、火ディフェンダーで初撃回避するか、氷や斬アタッカーのスキル1を使うか、一番火力の強いキャラでHPが一番低く残る様にしてトランヒールサルヴで吹っ飛ばせと言うことだなと思い至る筈だ。
普通のイベントバトルでもイタチの発狂攻撃はヤバいね。
今は決バレ居るから良いけど、決バレ外して見たらずっと俺のターンされて全滅するまで乾いた笑いしか出なかった。
あー、オートにしてたらスコアバトルの9でいきなりステーキ負けてたのそれか
だる…
耐久においてもレベルMAX☆5研究140以上EX全解放サポーター以上ならギリ耐えれるみたいなテキトーな仕事してるだろうから、アタッカーや条件的に厳しいキャラのみ全体耐性か防御高めなメモリア積んで調整。意地でも食らわせてやる悪意が感じられる為、敵は先駆け&高速だ。被弾は無視して速度は順序調整程度の火力盛りでも良い。
一見クラゲな外見で脅かしてるが、耐性低い癖に物理に弱い=カウンターは常時でなくスキル発動タイプの魔法反射なのが見透けてる物理でも魔法でも発動前か確殺、斬ライザ確定ブレイク後なら気にせず殴っていい。
最初にクソ行動やり過ぎたか?とも考えてる様なので、補助連発で暫くは大した事もしてこない。星型クッキー&ヒール連打で持久戦も出来るが、馬鹿みたいな手数で連続行動しだす上にターン数で露骨にスコア下げる嫌がらせ仕込んでそうだからそれまでに紫を落とすか、斬ライザ確定で黙らせろ。連中の想定外にターン早目に終わらせれば1キャラ程度殺られてもSS届く筈。そうして文句言うのはクリア出来なくて悔しいんだろうとか訳わからんマウント取りに来る迄がテンプレだ。こんなもんただのキャラ限定でやり甲斐も面白さも糞もない単なる思い付き嫌がらせだ。
ノーダメなら40ターン近く掛かってもSSだったよ。
S1でチマチマボスの耐性下げて、ライザ強制ブレイクからの決スーS2で100万オーバーでボス即死
ちなお転婆パーティーね。
嫌ならやらなきゃいいのに何で無駄に背伸びして高難易度やろとするのだろうか…
クリアしたけどクソな内容だった
クリアできないと無力感を味わってストレス
クリアしても攻略法がかなり限られてて楽しくない
やってほしくて出してるのにね
嫌ならやるな君は一番のアンチだよ
つまり運営が一番のアンチ活動してるとw
つかさあ…連中は復刻の意味を理解できてないんだよな。イベントレシピとイベントギフト素材を取るのがメインなのにEX遊びに夢中になってバカ高いスタミナで僅かな素材しか回収できない糞コンテンツに貶めちまった
そのせいで復刻が遅々として進まない…本来ならスタミナ消費で復刻チケットが貯まって、そのチケットで復刻素材バトルを自由に選んで新規も素材を数千個得られる様にするべきなんだが…これじゃ古参用コンテンツだろ無駄に鍵たけーしよ
大体、とっととウニ復刻しろよアレあるとナシじゃユーザー間に絶望的な差がつくだろがwこのエアプがよ
面白いゲームって色んな攻略法があるゲームなんだよな
フロムゲーが許されるのはCS機でアクションゲームそして最悪ほとんどの人がクリアできる回答が用意されているから
後はこの構成でクリアしたいって人が必死にクリア頑張ってるから許される
この運営はその境界線が理解できて無さそう
スマホゲーは家庭用ゲームの鬼畜難易度に相当するもんを平気でぶっ込んで来るから廃課金以外は真面目にやればやるほどストレス溜まりやすいんでほどほどに付き合うのが一番よ
他のゲームはそうでもないと思う
FGOとか微課金でも高難易度だいたいクリアできるし
まあいろんなゲームやってるわけじゃないけどね
このゲームみたいな理不尽を押し付けてくるゲームはちょっと経験無いな
レスレリってなんでこんなに新キャラに害意あるんやろないきなり殺されるしな
役に立ってねえじゃねえか…ほんま謎いわ
オッサン4人「簡単にくりあーしたら悔しいじゃないですか」
をリアルでやってる
クソゲーハンターのサンラク(シャンフロ)はNGSなんかよりも
こっちとコラボすべきだったかもしれないな。
配信視聴者NGSは1万超えてた気がする
腐ってもPSOだからな
まあ…今となっては台無しにされちまってそこまでに落ちぶれたんだが
新生する前にアホやめなきゃ先細りって散々言われたのを俺は凄いからユーザーが不満でも問題ないんだをやり続けたせいだな
モデリングもキモすぎるのなんとかしろよキャラクリ下手くそかって呆れられたが、身内のクソクリ抱え続けて、ライザもくっそキモかったな
誰得な復刻EX高難易度に夢中になってて四元の塔が延々と絶賛放置中なの忘れてんだよな
既にEX実装されてた復刻がかんたんになる逆転現象になる上に高難度EX途絶えるの見えてるし、本来のエンドコンテンツアップデートサボり散らかしての所業だからユーザーからは手抜き通り越して余計な寄り道してんじゃねえよとしか…蛇足で迷走した挙げ句開発リソース損ねて作業が停滞するワンパターンでしか行動できないのかよそういう風にしでかす割合高過ぎんだろ