268: 名無しさん 2024/08/21(水) 14:02:01.57
なぁ
なんで師匠弱かったん?
なんで師匠弱かったん?
269: 名無しさん 2024/08/21(水) 14:03:15.79
>>268
敵だから
敵だから
272: 名無しさん 2024/08/21(水) 14:07:21.50
>>268
まだ手抜いてるから
まだ手抜いてるから
278: 名無しさん 2024/08/21(水) 14:30:10.69
>>268
最強編成発見されてるからtear0ですよ
最強編成発見されてるからtear0ですよ
303: 名無しさん 2024/08/21(水) 16:06:36.98
>>278
久しぶりにTear見てちょっとわろた
久しぶりにTear見てちょっとわろた
「ずぼら」タグついてんだよなぁ
弱い人気キャラを出すことで貯め込んでる石を捨てさせつつ戦力を上げさせないことができる
そして後のぶっ壊れキャラ出した時に皆が泣く泣く課金するって寸法よ!
ほんま馬鹿の考え休むに似たりだよな
7属性に役割多過ぎなゲーム作っといてそんな事を何度も何度も繰り返す余裕があると思ってるのがここの運営は凄いと思う
結果的にはパイを小さくして他のメーカー儲けさせてるだけだよな
パイは大きいだろ、すごい揺れてるぞ
偉い人の性癖に刺さらなかったからだよ
ハロプラの一件があるから通常衣装から1カ月とかで同キャラ実装されてもおかしくない
真の周年記念ガチャで大胆衣装もしくはぶっ壊れ性能のレスナとザスキアが出て来ても大して驚かないんよ
通常バージョン自体は早めに作ってたけど出すタイミング逃してて、周年バージョン出す前に慌てて出したかもしれんな
強キャラ感あったしぶっ壊れで再実装されてほしい
半周メモリアあれば1ターン目でマイナス無効が割と使えんだけどなぁ、新規だからメモリアねーんだわ
13-2Vhとか正月Exとかマイナス無効したら楽だなぁと思うがアイテム間に合わねーんだ
弱くても引かれると思われたからだよ
強いか弱いかすらも理解できてない可能性が
本性表したときに強キャラで出てくるんでしょ(適当)
装飾マシマシ(昔の紅白の小林幸子並み)で来るに違いない!(妄想)
老いには勝てなかっ
切れ込みが凄い超ハイレグ水着着た師匠が来るからよ全体に強烈なデバフ撒き散らすんだ
主人公の師匠とか普通は最強格なのに
ここの運営は色々とズレてる
運営の4人の頭の中でだけ凄いんだろ
新ロロナのアストリッドはちゃんと強かったのにどうしてこうなったのか
ストーリーで変な魔物一撃で倒してるし普通に最強格やろ
それにストーリー上の強さと使用キャラとしての強さが乖離してるのなんてよくあることだろうに
変な魔物普通に弱くて???ってなったな。
つうかさ?強すぎも微妙すぎもダメなんだって学べよ
大体、バランス云々も確定バーストや全属性50%ダウン、クリ100%、デバフ重ねがけしまくり、ダメージ100%無効、スキルの後に追撃マスが生えまくるとか敵がスタンして反撃してこないとか無茶苦茶した後に言ってても虚しいだけだろ…
初期勢が単体状態異常耐性(状態異常にならないとは言ってない)→決戦衣装で全状態異常完全耐性も忘れるな
敵味方ともにゲームシステム破壊する様なのガンガン突っ込む前にバランス考えろって話だよな
錬金術の師匠であってバトルの師匠じゃないんだから弱くて当たり前
その調合ギフトが酷いんだろうがエアプかよ
ギフトの話なんかお前しかしてないよ糖質くん
錬金術の師匠だからバトル弱くて良いんだよ!
その調合ギフトが酷いのですが
糖質!ギフトの話なんかしてない!
なんやこの人
バトルは雑魚
調合は絶対に使わん
なんだこの師匠?
長期戦上等ならスキル1でアタッカーのクリダメ強化しまくったら強いらしいぞ
師匠キャラの強さがそんなんで満足かと言われるとまあ皆んなが求めてたものとは違うだろう
長期戦上等ってのがすでに噛み合ってないんやろな
敵の方がPTプレイ堪能してくるんでサッサと黙らせる必要があるので…
耐久ディフェンダーがいまいち盛り上がらないのも敵が凄い勢いで強くなるせいだろうしとっとと殺さないとヤバい
敵は一度に被ダメージ低下複数個付けて回復とかばうとか回復量ダウン複数個とか毒と回復無効同時付与とか長期戦を否定する要素てんこ盛りだからな
もっと敵味方のバフデバフの解除方法が豊富なら別にこういう攻撃があってもいいんだけど……
敵側も短期決戦仕様なんだもんな…
長期戦だとスコアタとロマン大会の相性悪いからな
使い道ないでしょ
バトルだとターンかかると評価下がるしな…どうしたいんだよ運営は
スキル1とスキル2が破格の強さで、初心者からロマン武闘大会のランカーまでみんな使うキャラなのに、調合ギフト、アビリティ、リーダースキルを見て弱いと判断するのは、ちょっとずれてるよね
だから個々の数値や機能だけで凄そうとかやっても扱いにくいと微妙だし、調合の師匠なのを自分で台無しにすんなって話だろ
アビリティが4になったら他も4が来るし次は5だなってなるし、新しい機能は他に使い易いキャラが持つまで待つかとかにもなっちゃう
だから素直にヒールさせとけって言われたんだよヒールやら何やら必須職入れるからこういうキャラは割り込める枠が元から手狭なんだっつうの
ヒールしたら運営は死ぬのかよむしろヒール連打してねえとPTが死ぬから
ロマン大会最強編成に入ってます
普段使いでも先駆けで最大火力編成にはいります
でも弱い扱いです
ここは文盲しかいないから仕方ないです
限定要素で使えないとかは言われてないだろ使いにくいとかスポイルされたキャラ作って喜んでんじゃねえよそれで敬遠されて必要になったら交換するかと思われてもごく普通の反応だし、闘技場に必死な奴なんか300万オーバーDL中微々たる人数しか居ねえよ
要するにここにいる素人には使いこなせないけどガチ勢には使えるキャラってことだろう
それはそれで師匠キャラの位置づけとしては良いじゃん
せめて調合くらいマトモにしても良かったのでは?それしたら運営や擁護マンは死ぬの?
嫌がらせでこのキャラだけにそういうスキルを持たせる事にするとかそのうえでこいつがいまいと苦しくするとかも出来るけど(ただ特定の属性は自前でマイナスいつでも消せるんだがな)それやるとそれはそれで環境劣化させてパイが萎むリスクに見舞われるし、新キャラを外してでも無理にでも入れる必要が出るってドツボにハマるんだよな
なお、そこまでしてどうしてもこれを使わないと駄目な嫌がらせが横行したら交換するだけです今は要らん
未だにユーザーを舐めてて真面目にやれないからこうなってるんだろ
むしろ反動で周年で極端な事をやって更にそのバランスで敵を超強化してゲームシステムが更に無茶苦茶になる懸念すら…