533: 名無しさん 2024/09/01(日) 16:57:05.39
このスレで氷アーシャやたら持ち上げられてたからメダル使ったけど普通に後悔したわ
最速メモリアつけてもなお足遅すぎるしパーティ単位で敵殲滅する速度が遅くなるし
お前らこんなの持ち上げてたのかよ
最速メモリアつけてもなお足遅すぎるしパーティ単位で敵殲滅する速度が遅くなるし
お前らこんなの持ち上げてたのかよ
539: 名無しさん 2024/09/01(日) 17:07:54.40
>>533
ここでも速度が遅いのは元から言われてただろ
アタッカーやブレイカーと足並み揃えて戦うキャラじゃねぇって
アーシャはアーシャ単独でタンクやる
ここでも速度が遅いのは元から言われてただろ
アタッカーやブレイカーと足並み揃えて戦うキャラじゃねぇって
アーシャはアーシャ単独でタンクやる
534: 名無しさん 2024/09/01(日) 16:58:17.54
割と散々今更バフデバフこなせないキャラとか枠ねぇって言われてたが
536: 名無しさん 2024/09/01(日) 17:01:00.88
氷アーシャは敵より早く動けるアタッカー持ってなくて
泣く泣く受けて耐えなきゃならない人用のキャラ
泣く泣く受けて耐えなきゃならない人用のキャラ
最強評価のディフェンダー何枚並べてもあっという間に落としてくる敵だらけだからな。マジでバランス終わってるよこのゲーム
高難度で耐久に寄せた編成使えないならどこで使うのよ?耐久キャラ並べて攻略すんのそんなに許せないのは何故なん?そうやって攻略困難にしてガチャ回りましたか?むしろどんどん売れなくなりませんでした?
そらワンパンできる戦力があればいらんやろ
そもそもバフもデバフもないディフェンダーの時点で席ないやん
自分で判断できずスレの評価鵜呑みにしてメダル使っちゃうのは頭悪いわ
ワンパンできるから要らないゲームは多くあるんだが、耐えきれないからワ短気決戦に逃げざるを得ないゲームは似て非なるものだよ
むしろそうしろと追い込まれてんだよプレイヤー側が
そして他の選択肢を魅力的でなくされてる訳だ運営本人によって
研究が進んでなかったり装備が整ってなくて耐久の足りてない人が持ち上げてるだけだからね
もちろんそれが悪いって意味ではない
今の手持ちで耐えられない攻撃がないなら必要ない
氷アーシャ引いて使ってていいなって思ってたけどワンパンで殺してくる敵の前ではどうにもならんかった
そして思った
そして決戦リディー改めて見て受けるダメージ-100%ってタンクとして最強だろって思った・・・
かばうのカウンター対策は良いと思うんだが、それもダンジョン廃止で活躍の場がね・・・
カウンター自体ヘイト高いビギナー殺しだからアーシャのために増やせとも言えんし
えぇ…なんでとったんだよ…難易度簡単になってるから塔くらいしか現状出番ないって言われてたろ
塔でもワンパンゴーレム相手だと一撃で死ねるけどな
そこはただのギミックだから役に立たないのは当たり前
打ディーの-100%ダメなら凌げるんじゃ無いの?打ディーでしか凌げないてのが既におかしいいんだが・・・まぁやられる前にやれの敵だから他キャラで詰むわけでは無いが
塔以外でもダンジョンリニューアル後で使えるでしょ
塔ガチ勢以外でも恒常落ちしたあとすり抜けで入手出来たら嬉しいくらいの価値はあるから…
スレの奴らの話は発言者の目線じゃないと正確に測れないぞ。つまりほとんどゴミ情報だ
ヨハナも弱い弱い言われてたけどさっきスコアタで使ってみたらクソ強いからな
まだバレてないけど実はヨハナはマジで強い
装備整えて使ってない奴が適当に言ってるだけ
ヨハナは微妙な要素を付け足して価値下げんなよって呆れられてた奴だろ
こんだけガチャ回せる環境だから、すり抜けた人のために俺が隠れつよつよ盾教えるわ。
ニオ使ってみろ?飛ぶぞ。
死んでるじゃん
氷ブレイカー居なかったけどアーシャのお陰で氷塔へし折れた
亀とゴーレムの階ブレイカー無くてもいけるのか
ブレイカーいない属性は亀見えた時点で放置してたわ
アタッカーにブレイク装備持たせれば行ける
氷系ってブレイク値低くねえか?
どのキャラも結局は運用方法を理解できる人向けってオチ
お手軽に強くなりたい人には向いてないゲーム
ほんとそれ
氷アーシャ上手く使えない程度の知能ではリディーとかトトリとか他の耐久キャラも使いこなせるわけないし
高火力ぶっぱしか戦い方知らない奴は一生ハンマーしとけって話
耐久性は上位なのに強化マス踏んだ敵の攻撃一撃でダウンさせられた時になんか笑いが止まらなかったな
敵は青天井で強くなるのにこっちは作る側が意図的に強くなるのを制限してるからだけど
だから言っただろサイキョウすげえ云々何にでもやってるのは売上欲しさの煽りでエアプの仕業だって
あいつら様子を見て必要そうだったら取ろうっていう普通の話でもキレ散らかしてたしな
周年前に有料星か無料星使わせて更にメダルも無駄撃ちさせる狙いで言ってただけだ
超限定的もしくは運営がゲームバランス破壊するムーブしないと言うほど出番はない
メダルを出して取ろうかなって時点で今すぐ居るの?どうしても欲しいの?を確かめてそうじゃないなら周年か年末年始見てからでも余裕で間に合うよってのに何故かキレ散らかす人が暴れてたんだよな
そういう連中のそそのかしに引っかかっちゃった訳だな
キャラ死んでクエスト失敗した
↓
強いディフェンダー引こう
割と普通の思考だと思うんだよね
ユーザーが耐えれるターン増えたら全滅するまで敵を連続行動させよう!というレスレリ運営がおかしいのでは?
と、僕個人は思います
今必要かどうかって指摘されてる話だろ?
今でも後でも交換できるのは変わらない話
こういう人はもっと前に別のディフェンダーに引っかかって断念して去った人が多いんじゃないか
ディフェンダー出るたびに神だの最強だのやってたけど、実際はディフェンダーに対する信頼度が急落してた話なんだよな…
最新最高評価の耐久キャラが高難度でいらない子とかいうゲームの方がおかしいんじゃね。先鋭化しすぎやろ
何度も言うが雑にプレイしたい層を取り込めないならスマホゲーにした意味はないし、そういう人たちが出来ないクエストをせっせと作り続けるならユーザーは増えないよ
キャラの中では強いって言ってもリーダースキルがディフェンダー向きじゃないから開幕防御の旨味がないし、限定的に強めなだけでしかないからな
そして、敵のチームワークやビーストモードの前には大差ない話なので結局死ぬ
俺はクエストでキャラ乙戦線崩壊して強いディフェンダー引きたくなる人の気持ち分かるけどな。強いディフェンダー引いて耐えてたら発狂連続行動してくるとか普通思わんやろ
それをしてくるストーリー的裏付けある強敵とかなら分かるよ?でもこのゲームその辺の動物みたいなんがそれやってくるじゃん
なんでここまでディフェンダーによる攻略を潰したいのか
キャラロール作ったスタッフと敵の行動作ったスタッフが一切口利かないのかなって支離滅裂なバランスだよね
全部の戦闘が武闘大会のように規定ターンしか敵を叩けずそれ過ぎて敵が残ったら敗北の方がまだ素直
実はレスレリで恐ろしい敵はただの雑魚モンスターだからな…行動が理不尽すぎる&ちょっと色や柄が違うだけで豹変しすぎ
頂獣やララキメラとかは果てしなく雑魚かったw
最新ディフェンダー引いた人みんなバカです
↑
こんなゲームのガチャが売れるわけねーだろ
敵が時間経過とともに発狂連続行動するようになるビーストモードって運営からなんの説明もないよね
粘り勝ちされたら悔しいじゃないですか&勝たせないシステム詰んでる事を悟られたくないじゃないですか
このゲームディフェンダーにメダル使っても
あんま面白くなさそうよな
でも俺は決戦リディーが欲しい・・・
決戦リセマラでリディ以外持ってたけど、すり抜けで揃ったよ。
直ぐにどうしても欲しいならメダル使っても良いんじゃない?
自分の初メダルは調合便利になりそうな風トトリだった
メインシナリオ中だけなら8章くらいまではディフェンダーもブレイカーも息してるんだけどね
ブレイクしても動かないどころかブレイクさせたら嫌がらせ行動してくる敵
チンタラしてるとDF毎殺しに来る敵
もうゲームシステムそのものを破壊しに来てたからな
ディフェンダーなしだと塔キツいから引いたわ
なお手持ちにブレイカーもおらん模様