324: 名無しさん 2024/09/06(金) 18:32:58.91
イベントで聴くけどやっぱララのテーマソング神曲すぎるな
このゲームに収まったままでいい曲じゃないでしょ
このゲームに収まったままでいい曲じゃないでしょ
325: 名無しさん 2024/09/06(金) 18:42:56.26
本家アトリエでは差し替え用BGMとして歴代タイトルの曲が収録されてたりするけど最近はボーカル曲だけ無いことがほとんどだしな
326: 名無しさん 2024/09/06(金) 18:43:02.35
2章でレスナ泣かせてあの神曲が流れた瞬間は背筋がゾクゾクしましたからね
328: 名無しさん 2024/09/06(金) 18:56:23.62
>>326
あそこが一番楽しかったわ
あそこが一番楽しかったわ
329: 名無しさん 2024/09/06(金) 19:06:09.14
あれはこれから面白くなる感があって楽しかった
実際は逆につまらなくなったけど
実際は逆につまらなくなったけど
引用元:https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1725419843/l50
なんかよくわかんない道中で流れてた「強くなる時」も好き
歌詞がイザナちゃんとあってる感じで良い
なお第2部以降新曲はほぼない模様
戦闘曲が二部用に変わらないの驚いたな
もうそこまで省エネなのかって
カケダシってのは盛り上がりなくて他のに比べると微妙だった。
声入りBGMは勢いある物を戦闘で使って、そうでないものはエンディングロールとかだけに使って欲しい。
PSO2(NGS)とか声入りBGM以外地味だけど、そうでないボス戦の声入りとかだけは本当に良かった
鴉のテーマも好き
曲は良いんだよねこのゲーム
ストーリーとバランス()と広告戦略()が全てを台無しにしたからなあほんまお荷物
温泉とかの手抜きイベストーリー酷いよね
本編では流れないけど彗星の旅路も好き
これ聴く為だけに公式サイトアクセスしまくってた
モデルとモーションとBGMは一線級だと思うよ、他が全部gmkzだけど
売り上げ超低空飛行の影響か開発力までgmになって新規モデルモーションBGM全部サッパリ来ないけどな
アトリエは昔からBGMとかかなりクオリティ高いからな
黄昏シリーズのBGMとかかなり好きだった