388: 名無しさん 2024/09/07(土) 08:57:21.05
変身で能力変わるキャラ出し始めたらもうインフレ待ったナシよな
初期のライザとかの追加効果なしのスキルとか強化しないのかな?
アカツキはやってたんだがなあ
初期のライザとかの追加効果なしのスキルとか強化しないのかな?
アカツキはやってたんだがなあ
407: 名無しさん 2024/09/07(土) 10:15:23.13
>>388
初期ライザは むしろ性能をサイレント下方修正したくらいだし
運営としても恒常のアトフェスキャラはレジェンドの外れ枠として今後もいじる気は無さそう
初期ライザは むしろ性能をサイレント下方修正したくらいだし
運営としても恒常のアトフェスキャラはレジェンドの外れ枠として今後もいじる気は無さそう
419: 名無しさん 2024/09/07(土) 12:17:20.18
>>407
サイレントナーフってどんなん
サイレントナーフってどんなん
420: 名無しさん 2024/09/07(土) 12:51:00.32
>>419
予告無くいきなりスキルの倍率下げられた
確か下げた後も説明とか無い
予告無くいきなりスキルの倍率下げられた
確か下げた後も説明とか無い
390: 名無しさん 2024/09/07(土) 09:07:03.49
初期キャラや星2以下キャラの使い道が無いのはテコ入れして欲しいよね専用装備で能力追加とか
392: 名無しさん 2024/09/07(土) 09:13:38.85
低レアとかに関しては他のソシャゲと比べてまだ使い道あった方だと思うわ
393: 名無しさん 2024/09/07(土) 09:16:14.52
低レアで全属性で各ロールは一通り揃えて欲しい、ずっと言ってるけど
そうすりゃあとは装備やスキル次第でとりあえずコンテンツの挑戦はできるんだから
そうすりゃあとは装備やスキル次第でとりあえずコンテンツの挑戦はできるんだから
394: 名無しさん 2024/09/07(土) 09:16:32.32
低レアなんて強化しても金にならないからな
395: 名無しさん 2024/09/07(土) 09:31:28.81
もっと売上があれば低レアキャラの追加もあったかもだけど現状で金にならない低レア追加はないだろうな
配布キャラすらなくなったし
配布キャラすらなくなったし
396: 名無しさん 2024/09/07(土) 09:32:38.53
普通のゲームはイベント配布で低レアを配ってるよな
398: 名無しさん 2024/09/07(土) 09:36:01.04
>>396
レスレリが売れてたならストーリーやイベントでキャラ配布したんだろうなって
レスレリが売れてたならストーリーやイベントでキャラ配布したんだろうなって
引用元:https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1725419843/l50
簡悔運営が環境見て強化とかやる訳ないんだわ
そういうのしないから限定キャラでもないガチャに全く価値が無くなってるんだけどね。
このゲームの場合低レアの救済なんかよりバランス良く色んなキャラをガチャで出す方が求められてると思うわ
スマホゲーなんてどうあがいてもガチャが最大のコンテンツなのに更新される度にまたコイツらかよ…って萎えさせる流れはほんとよくない
マジこれ
ライザあれだけいるのに初期ライザの強化ほしいとか言われても
百歩譲って救済すんのはタオだろうと
推しがRメモリアにすら姿ないのそろそろ吐きそう
パティさんこんなところで何してるんすか、あなたの通常コスもまだなんですよ
アガーテとかコンシューマー?のゲーム内でプレイできないキャラとかレスレリで実装して欲しかったんだけどな。
リラとかパトリツィア?とか1コスだけだしセリなんて実装すらされてないから、この先も無いんだろうなって
まー確かに
あと出すペースも早いからそんなことしてたらパンクしそう
そもそも衣装着せ替えで全部解決すると思うわ
作品オリジナルキャラとコンパチすら30体も出ていない事実に震えろ
低レアや過去キャラ強化とかFGOぐらい売れてないとやらんやろ
むしろ金になるガチャですら変な事してるしな…
ユーザーは過去作からバランス良くキャラを実装して欲しいと思っているが
運営はオリジナルキャラを推したいので過去作キャラは人気を考慮してバランス良く衣装違いを出すことしか予定していない(もしくは新キャラをモデリングする予算がない)
ライザ→火氷斬
クラウディア→氷氷雷
リラ→氷
エスカ→火風突
バランス良いかなぁ?
信者は実装するキャラがモデリング使い回しで目新しさがないって言っただけでアンチ認定して叩いてくる
着せ替え連打はクソだしロールもクソ偏ってると思うけど
毎回いるモデリング予算ガー連呼してる奴もアホだと思ってるわ
低レアの救済より
敵がブレイクしたら必ず最低でも味方が1順するぐらい後ろに下がれよ・・・
運営は「ブレイク」の意味すらわかってないよな。
ブレイク後に即動けるとか意味わからん。
そんなクソゲー見たことない。
スキル弱体化とか嘘ついてるヤツいて草
火属性反射とかいうピンポイントでメタられるし
イベントとかガチャでエンブレムか何かを任意で取得出来て
取得すれば特定のキャラパワーアップで良いと思うんだけどな。
それなら使いたい産廃キャラだけ強化できるし。
本来、イベント等で配布される玉にその役割があったんだけど
リセットで戻ってくるから数を集める意味も薄れちゃったんだよね
聖玉はリセット不可かかなり貴重なアイテムでしかリセット出来ないキャラ強化要素にするのが一番良かったよな
玉集めがメインの育成要素だったのに一年もせず全てゴミにするとか無能すぎる
1周年までに増えたのはキャラとユーザーのストレスだけだった
育成要素なんて後からでも追加出来るんだし新規が追いつきやすいシステム自体は良いだろ
敵が強すぎるのが問題
限定だけで何キャラいると思ってんだよそして7属性4職に加えてサブロールまであるんだぞ?
聖玉とかの考え方を使っていいのはこんなばかみたいな設定を持ち込まなかった運営だけだよ墓穴ほってる
それは例えばレスナに聖玉使えば全てのレスナに反映されるようにすればいいだけじゃない?
多くの人は衣装多く貰えそうなキャラに使うだろうがリターン無視してタオに全力し高難度攻略するようなユーザーが現れるようなゲームになれれば面白かったと思うんだよね
まあ一部キャラ以外全然衣装貰えないレスレリじゃそれも不可能だし虚しい妄想よ
通常服好きだからテコ入れイベとかあると良いんだけどな
それは素直に衣装チェンジを実装するべきだな
そうすれば衣装目当てでガチャも回るしそのうちアイマスみたいに衣装やアクセを有償販売するのもいい
そう言う意味でも色んなキャラを戦闘で使える性能で出した方がいいと思うんだわ
ライザの倍率ナーフって初耳
エアプの意見だよ
ナーフなんてされてない
こういうやつたまにいるけどなんで嘘つくんやろな
足遅い、得意属性とスキルの属性が違う、ギフトすらゴミと三重苦を背負わされたキースさんだけでもなんとかしてやってよ
キャラ調整あれば出たてはダメなキャラでも救済期待できるし様子見少しは減りそうなのにな
キースは装備武器が炎か氷かで属性切り替えとかそれくらいの改造欲しい
むしろ一年持たないキャラが多すぎる
むしろ出たときから終わってる限定ガチャキャラ多すぎやろ…足元見ようとしすぎて自滅しといてネガキャンのせいとか頭おかしい