701: 名無しさん 2024/10/06(日) 13:24:57.46
あのさ、ちょっと詳しい人聞いていい?
火の塔26F(アタッカーの攻撃が90%↓のフロア)がクリアできないのでブレイカーの火マリーで攻撃しようとしたの
んで火ハイディにダメージバフ強化[B]を装備3つにつけた状態でマリーにバフかけたのね
でもハイディがバフかけてもダメージバフ強化[A]3つ装備のときと与える強化量変わらないんだよね
もしかしてダメージバフ強化[B]って機能してなくね?
それとも俺がなんか勘違いしてる?
火の塔26F(アタッカーの攻撃が90%↓のフロア)がクリアできないのでブレイカーの火マリーで攻撃しようとしたの
んで火ハイディにダメージバフ強化[B]を装備3つにつけた状態でマリーにバフかけたのね
でもハイディがバフかけてもダメージバフ強化[A]3つ装備のときと与える強化量変わらないんだよね
もしかしてダメージバフ強化[B]って機能してなくね?
それとも俺がなんか勘違いしてる?
702: 名無しさん 2024/10/06(日) 13:27:48.89
もっと詳しく書くとハイディ装備が
☆5のダメージバフ強化[A]3つ
☆4のダメージバフ強化[B]3つ
これでマリーにかかる強化量が42%でかわらないんだよ
なんで?
☆5のダメージバフ強化[A]3つ
☆4のダメージバフ強化[B]3つ
これでマリーにかかる強化量が42%でかわらないんだよ
なんで?
704: 名無しさん 2024/10/06(日) 13:50:35.40
>>702
ダメージバフ強化は「○○ダメージ+%」みたいなダメージup系バフにかかる強化であって
「魔攻+%」みたいな攻撃力up系のバフにはかからない
たぶんそこの勘違いだと思うけど
ダメージバフ強化は「○○ダメージ+%」みたいなダメージup系バフにかかる強化であって
「魔攻+%」みたいな攻撃力up系のバフにはかからない
たぶんそこの勘違いだと思うけど
705: 名無しさん 2024/10/06(日) 13:58:20.42
>>704
???(‘A`)???
どちらでバフかけてもステータスの欄に「魔攻+42%」って項目が追加されるんだけど…
これ戦えば違いが出てるのかな?
何度か試したけど何も変わらなかった気がしたけど
ぼくはもうレスレリがよくわからなくなってきたよ
???(‘A`)???
どちらでバフかけてもステータスの欄に「魔攻+42%」って項目が追加されるんだけど…
これ戦えば違いが出てるのかな?
何度か試したけど何も変わらなかった気がしたけど
ぼくはもうレスレリがよくわからなくなってきたよ
707: 名無しさん 2024/10/06(日) 14:09:52.51
あ、なんかちゃんと強くなってるような…?
ごめん自分でもうちょい試してみるスレ汚しすまん
ごめん自分でもうちょい試してみるスレ汚しすまん
708: 名無しさん 2024/10/06(日) 14:14:09.10
画像載せればいいじゃん
ハイディに付けてる装備の与える強化効果量+と魔攻+の分上がってるだけじゃないの
ハイディに付けてる装備の与える強化効果量+と魔攻+の分上がってるだけじゃないの
引用元:https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1727579289/l50
開発もそこまで考えて無いと思うよ
ところでイベントがなんもなくて虚無すぎる
まとめすら過疎ってて心配になるレベル
周年なのに水着の時のようなイベントも無し
追加されたやりがいのあるコンテンツもありません
アニバーサリーってガチャを売り出す為の枕詞じゃないはずなのに
アニバーサリーを枕詞にし続けないといけないくらいイベント作る余裕もなく窮してるってことなんやろ…
それどころかダンジョン廃止だからコンテンツが減るという
別な意味で特性の大半が機能してない
レスレリだけじゃなくスキルが色々あって好きなの付けて戦うゲームの宿命よね有能スキル以外存在意義がほぼ無くなるの
メインストーリー更新はクリアすると実質やることなくて暇だしな。ダンジョンも新規追加はないみたいだし。
まだイベントの方が余ったスタミナで素材集めしたりとかやることある分マシと言える。
虚無虚無うるっせえ奴らがどれぐらい完璧にクリア出来てるのか気になるなw
今のガチャ26日までだからそれまでは虚無りそうかね
そもそもハイディのスキル2バフは魔攻アップだからバフ強化Aも意味ない
説明されても理解を拒むやつは人に物を聞くな
こういうのはむしろ「魔攻アップがダメージバフなわけねーだろ」とだけ言った方が理解されるのかもしれない
ってかこんなのもわからないのは流石に日本語不自由すぎだわ
???「じゃあ次は攻撃力バフA持ちのキャラを出すか・・・」
物攻アップバフA、魔高アップバフAだな
質問者が意味不明すぎる
ダメバフ乗らないって言われてんのにどちらも魔攻が同じ分上がるのなんで?って、だからそう言ってんだろ
戦えば違いがでるってのはもっと意味不明なで何言ってんだか本当にわからん
虚無の人ってCS版のアトリエも全クリしてる人?
ガストの調合ゲームって実はアトリエだけじゃないんですよね
自宅にクリア済みのアトリエ全作品並べてる本物の錬金術士様なんだろうなw
結局この手の輩は「その通りです」って肯定を求めてるだけだからね
自分が思ったことが正しい前提で話をしてるから否定もアドバイスも最初から聞く気がない
ここの運営は何度も指摘されてるのに表記と実装の問題を直そうとしない
バフAやBがかかるのはスキルダメージやクリダメージ等の倍率系の方で魔攻や物攻アップバフにはかからないこれはまあまだいいんだが…
耐性低下補助ギフトが属性耐性低下にかからず受けるダメージ倍率にしか乗らないとかは表記が紛らわし過ぎるし、装備効果なんか同じ説明でも影響を受ける対象数値がそれぞれバラバラで違うという無茶苦茶な事になってたりする