442: 名無しさん 2024/10/12(土) 07:46:09.01
ストーリー追加されても12章でとまってるわ
アプリ開始から始めたけど至るところでこの条件を満たせというロックがかかってストーリー進行のテンポが悪すぎる
これでは難易度調整できても進める気にはならん
アプリ開始から始めたけど至るところでこの条件を満たせというロックがかかってストーリー進行のテンポが悪すぎる
これでは難易度調整できても進める気にはならん
443: 名無しさん 2024/10/12(土) 07:51:10.83
12-14章はこのゲームの悪意のカタマリですからね
444: 名無しさん 2024/10/12(土) 08:01:46.42
12-14ってなんだっけ?
445: 名無しさん 2024/10/12(土) 08:09:31.92
12~14章と言いたいんだろう
446: 名無しさん 2024/10/12(土) 08:38:24.89
その辺りで詰まる要素あったっけ
思い出せん…
思い出せん…
453: 名無しさん 2024/10/12(土) 10:30:41.90
>>446
12は砂鮫がストッパーかも雷弱点だからハンマーで吹き飛ばせる
13はあんま記憶ない
14はダメージ無効鴉
12は砂鮫がストッパーかも雷弱点だからハンマーで吹き飛ばせる
13はあんま記憶ない
14はダメージ無効鴉
引用元:https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1728444049/l50
12~14章はノーマルクリアで素材全部貰えるけど、16章からノーマルクリアしても素材貰えないのクソ過ぎる
さすがに開始から始めて止まってるのはやる気ない下手くそじゃん
もうストーリーやってないな
12〜14をクリアしてる古参
15〜の難易度が12〜14よりも下がったよね楽だったわ
12〜14突破してなかった人達
難しいままじゃん
これなに考えてんのか判らんw
決戦パで12章辺りまで来てイザナちゃん手に入れたから使ってみたら手軽に強くて
そっからオディーリアとかアタッカー2人の雷編成で大体いけた
装備はクリダメⅤスキル威力Ⅳみたいにクリダメが5になってるもの優先して付けてた
試した事無いけど、難易度易しいに変更すればいいんじゃないの?
じゃあ条件達成のためにノーマルクリアし直してくださいwww
レベル60代で研究もメモリアも装備も弱くてシナジー無いキャラ5人で砂城Ⅰクリアした時脳汁ヤバかったなあ
ワイがレスレリの偉い人なったら
普段の戦闘ははちゃめちゃな味方の強さ楽しむものにする
高難度は月1クエストで報酬に記憶の断片1つくらいやな
特に錬金は大幅にテコ入れするね無限メテオールや生きてる自動発動エリキシルとか時止めアイテムとか歴代のぶっ壊れアイテムで味方の錬金術師を大暴れさせるけどな
レスレリはアイテムごとの使用エフェクトや演出がないから、アイテム使い放題の戦闘もパッとしないんだよな
つよつよ攻撃アイテムにド派手な演出あってのアトリエなのに
サーバーに負担かけるから難しいのかね
エフェクトなんかサーバー関係ないだろダウンロードしたアプリ側の処理だよw
つうか、アイテムヒットはめんどくさいから手抜きしてるだけだよ
既存のバーストエフェクト流用するだけだよね…
壊れアイテムでクリアできるなら
ガチャ回らなくなるだろうし、出来ないでしよ
現状はどうっすか?ガチャ回ってます?
レスレリやってて気持ちいい!ってなってない事のがはるかに問題なんじゃねーの
まるでトップ売上を維持してる様な感じで語りかけてくるのが毎回笑えるw
売れてないのは完全に別の要因です
ちな風にはアイテム大戦がぶっ壊れるアイテム実装しちゃってるんだよなwほんま調整がテキトー
タカヒロを解放する時が来たようだな・・・・・・手始めにレスナの下半身吹き飛ばして上半身だけにするか
そんなことしても錬金術ですぐ解決だぞ
あいつら人間じゃないかもだし修理でなおりそう
むしろ未調整のままほっといたら動かなくなりそうだな