610: 名無しさん 2024/10/13(日) 17:55:24.70
アイテム大戦SS取れないんだが
たぶんダメージが足りてなくて、盛っても20万ちょっとしか出ない
たぶんダメージが足りてなくて、盛っても20万ちょっとしか出ない
616: 名無しさん 2024/10/13(日) 19:17:47.67
>>610
ユーディーEXは真面目にアイテム投げるより打イザナや覚醒レスナなどで吹っ飛ばした方がいい
ユーディーEXは真面目にアイテム投げるより打イザナや覚醒レスナなどで吹っ飛ばした方がいい
611: 名無しさん 2024/10/13(日) 18:01:05.92
編成見せてくれなきゃアドバイスのしようがないよ
614: 名無しさん 2024/10/13(日) 18:49:24.59
攻撃アイテムでダメージ出そうと思っても何に対しての%なのかわからんからどのキャラの何を伸ばせばいいのかわからん
結局覚醒レスナで吹き飛ばしたわ
結局覚醒レスナで吹き飛ばしたわ
617: 名無しさん 2024/10/13(日) 19:25:29.64
コルネリアとかの打属性ダウンを重ねてブレイクしたりエスカでブレイクからの
アイテムで生きてるゴミ箱を最初に投げてから攻撃アイテムで40万出る
アイテムで生きてるゴミ箱を最初に投げてから攻撃アイテムで40万出る
619: 名無しさん 2024/10/13(日) 19:48:41.72
打イザナ全然ダメ出ないんだが?
補助アンペルぐらいしかおらんわ
奥義撃っても20万とかしか出ない
補助アンペルぐらいしかおらんわ
奥義撃っても20万とかしか出ない
620: 名無しさん 2024/10/13(日) 19:53:55.01
ちゃんと耐性下げてるか
621: 名無しさん 2024/10/13(日) 19:57:41.58
アイテムとかでデバフする
アンペルとかのバフ要因に仮装メモリアを装備させる
イザナに受ける強化量アップの装備をさせておく
これだけやってブレイクさせて経典からのバーストで吹っ飛ばせば終わり
アンペルとかのバフ要因に仮装メモリアを装備させる
イザナに受ける強化量アップの装備をさせておく
これだけやってブレイクさせて経典からのバーストで吹っ飛ばせば終わり
622: 名無しさん 2024/10/13(日) 20:12:46.37
やり直したら36万出てSSいけたわ
コルのデバフだけじゃなく経典3つより経典2つプラスデバフの方がダメ出んのかな?
コルのデバフだけじゃなく経典3つより経典2つプラスデバフの方がダメ出んのかな?
引用元:https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1728444049/l50
つうか運営アホだから攻撃アイテムの攻撃値を紛らわしいところに隠しちゃってんだよな
260%アイテムで殴らないとダメなんだけどそれを調合時に最初に見せないってどんな嫌がらせなんだよw
殆どの攻撃アイテムは罠w
更には同じ系統で並ばせないから神経衰弱みたいにばら撒かれた攻撃アイテムを無駄に多いハズレの中から探すことになる
そして攻撃アイテムが妙な計算式になってるので1000%になってても結構弱いwなので破壊力を重ねてかけないと大して削れない
デバフマシマシにする必要もあって実際はこれデバフでふっとばし大戦だろコレみたいな
攻撃アイテムは使用キャラの能力次第で威力が変わるアイテムと、使い手関係なく威力固定のアイテムが混ざってるからいちいち確認するのダルいよな
クリアに困る人ほど訳わからんわなあんなん
品質高いのを適当に投げた
一戦目で届かなかったけど二戦目で届いたわ
どうして届かなくてどうして届いたのかよくわからんまんま
半周年のアイテム大戦はWAVE制でバフ詰みまくって敵を蹂躙するの結構楽しかった覚えあったんだけどな…今はアトリエ主人公1人相手にデバフ重ねてボコるだけで何も盛り上がらんな
この手の出来ないだの言う奴って
自分で質問して自分で答えて自分語りwww今回ならアイテム使わずに大ダメージ出せるぜと自慢したいだけw
自分語りならXでやってろっつーの
正直この手の質問は編成と装備の内容が書かれてない場合は取り合わなくて良いと思うわ
キャラでダメージ出せないからアイテムゲーやってるけど編成のせて意味あるんか?
意味あるなら載せるが
正直ゲーム自体が過疎すぎて相談できる場や情報収集する場所がなさすぎて普通に困っとる
ここに来てもネガキャンばっかで話せるような雰囲気ちゃうし
デバフ要員が入ってるのかどんなアイテム使ってるかも分からないのにクリア出来ないと言われても知らんとしかならん
最初から載せれば無駄なやり取りが減るだろ
無駄なやり取りというがこの手の層はどの道全て間違えてるからやり取りの数は変わらんぞ
アイテムはこれ使え、特性はこれでぶん投げてそれでわからんなら終わりや
アイテム系のアビリティ持ってるのとか居るし、そういうの複数編成しても無理って事もあったりするのがレスレリ。
いくら調合しようがアイテムダメージが低すぎて結局はガチャで火力キャラ引いてドーンが正解になる
そもそも運営って攻撃アイテムのダメージ性能見えなくしてるからライトゲーマーには意味わからんだろうな
更にはギフト効果も分かりにくいどこまでも新規に優しくない
更に前提に妙なキャラ支援や耐久まで求めてるから、アイテムで勝つのが益々面倒
そこまで編成組めるならそのまま倒すわって言われちゃうのはそのせい
7属性の攻撃アイテムを3つVVVにするだけな簡単な作業です
やってられるかw
あと1万足らずに数回やり直してるけど行ったり来たりやわ
アイテムも13万前後出たり26万出たりで後者の場合はターン数かかりすぎててアウトになるし
26万の場合上記のコメント見る限りパーティの戦闘力が関係してるのかと思って色々調整しても最初のアイテムダメージ13万前後をちょっと振れる程度
レスナや打イザナのメンツ揃ってないからダメージもアイテム下回るしなかなか難儀してるわ
アイテムも錬成してもSSRでいいの出なくて期間内にSS取れる気がせん
自分と同じ状況でわろた
たぶんアイテム効果が足りないのかデバフキャラが足りないか、あるいは両方なんだろうけども
あんま話題に上がらんようなデバフ要員配置したとしても、クリティカルとかバースト踏まれんように調整してるとそのうち誰か落ちるし
必要なキャラもアイテムも戦力足りてないならトライ&エラー繰り返しても時間ばっか取られるんで、なんかもういいかなーって思いはじめてきた
貫通持ちのキャラならそこそこの装備でも適当にドラッヘンバーストでいけるよ
敵に触らないキャラ編成しまくって、アイテムデバフを盛りに盛りまくった後に単体攻撃アイテム投げたらいけるだろ
デバフアイテム複数投げて攻撃アイテム投げる戦法だとターン数で引っかかるんだ……
まず今まで戦闘アイテムに頼ってきてなかったから仕様がわかってないのもあるが単純に情報が足りんから教えて欲しい
1.そもそも戦闘アイテム(例:創世の槌)のダメージは何を元に260%なのか
2.今回のイベントの場合呪詛、祝福、破壊力上昇etcどの特性がアイテムで優先すべきか
3.アイテムは攻撃アイテム3?デバフ1攻撃2?それ以外?
4.今回1番ダメージ出せるのは創世の槌でOK?
なんかまだ見落としてる気がするけどとりあえずこの辺りなぁなぁなままやっててうまくいかんわ
あくまで個人的見解
1、PTの物攻、平均か総計かはわからんが物攻バフは乗る
2、呪詛、おそらく祝福と破壊はダメージ1000%と加算計算だから今回のイベントでは意味薄い
3、攻撃アイテムなら呪詛つけた攻撃3つ
4、OK
ザーグブルクが居ればアイテムゲージ加速で2回効果の重ねがけで6重バフとかできて強力、SS取るなら主力PTの属性の属性抵抗デバフアイテム3つ使って殴るのが一番簡単、主力PTが属性デバフ100以上盛れる構成ならダメージ増加系で底上げ
回答ありがとう
期間内にSSいけるかわからんがちまちまやってみるわ
使用回数∞なんだから打撃アタッカーにマンガ肉3つ食わせときゃよくね?
打撃アタッカー不在だったら主力メンバーで呪術書3つ使って属性無視
SSはちまちまやってたら取れないだろw
マンガ肉は1個しか意味ないことも運営の一部は知らなそう…まままマンガ肉3個同時使用だって!?
運営は足し算と掛け算の違いを学ぶべきだと思う
100%に25%足しても125%かけても一緒とかこんな感じで認識してるぞきっと
それが500%や1160%だった時にどうなるのかってのがわかってない500%に25%を足した525%と500%に125%をかけた625%は大違いだよね?
しかも効果発揮条件が大きく限定されるギフトの方が加算側だったりする
あと、足し算になる各項目を掛け合わせる違いもわかってない200%x200%で攻撃力の4倍になるダメージに片方にだけ200%を2回加算して600%x200%にするのと両方に200%を加算して400%x400%にするのでは答えが1200%と1600%になっててかなりの差が出るからな?
あいつらのキャラや装備、道具の作り方って数字の見かけ上の派手さでしか強さ理解出来てないやろってときある
だからやたらと派手な数字をどこかでぶち上げてる時に逆に面倒くさい条件になってたりもするのさ
数字だけ気にしてて解でみてないやろ…