650: 名無しさん 2024/10/14(月) 03:24:04.70
ロマン滑り込みで500位圏内
てかバグってて余計時間掛かったんだけど
ここ最近酷すぎだわ財布しまうぞ
てかバグってて余計時間掛かったんだけど
ここ最近酷すぎだわ財布しまうぞ
652: 名無しさん 2024/10/14(月) 03:58:06.40
ロマンとかイベント系めんどくさくてもうやってないわ
何となくメイン読んでるだけ
しかもメインも中身スカスカだし
学マスのメインストーリー見習って欲しい
ボリュームは少ないけど、面白過ぎる
何となくメイン読んでるだけ
しかもメインも中身スカスカだし
学マスのメインストーリー見習って欲しい
ボリュームは少ないけど、面白過ぎる
653: 名無しさん 2024/10/14(月) 04:02:49.91
無駄に長いだけだから読むのしんどいよな
砂漠のとこまで読んだけどそこからはスキップしたわ
学マスは1話5分以下でテンポ良いから理想的だな
砂漠のとこまで読んだけどそこからはスキップしたわ
学マスは1話5分以下でテンポ良いから理想的だな
659: 名無しさん 2024/10/14(月) 08:03:34.10
>>653
話が面白くないから余計に長く感じるんよな
話が面白くないから余計に長く感じるんよな
654: 名無しさん 2024/10/14(月) 04:14:07.47
いや一応レスレリも1話は短いか
数が多すぎるだけで
数が多すぎるだけで
655: 名無しさん 2024/10/14(月) 06:05:52.08
プロローグから全スキップしてるぞ
キャラの設定とかなんも知らんわ
キャラの設定とかなんも知らんわ
引用元:https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1728444049/l50
日曜だけで200位ぐらいごぼう抜きされて辛ぇわ
石もらって終わりだよ
推し未実装のゲームでガチる意味ないよ
自分も同じくコレ
推しが実装されてるか否かがモチベーションに著しく関わるんだホント
長い短いの意味が多分レスレリ運営はわかってないんよな
全体的にはもう終わりなの?ぶつ切り過ぎだろとか、大した進展なく終わっちまったななんだったのアレ?みたいにはなるけどそれは内容の話
セリフ的にはべらべら喋ったり、わかりきってることを思わせぶりにカッコつけさせて喋らせて即終わりみたいな感じで長過ぎたり短すぎたりが交互に来る程々になるほどねみたいにならん
つうか、なんで悩んでるんだこいつら感すらあるもうわかりきってるやろ自分でランターナが征服王朝で、極夜に沈んだ状態で、星も落としてて、放置された遺跡を巡ってて、碑文が削り取られてるのも見ているし、特定の地域住民や原住民にも厳しいんだからさ
大体、朝焼けや夕焼けなんて話の方が何を言ってるかわからない不思議な話な筈なんだがな?なんでそっちは伝わるんだよw毎日明るさのオンオフしか経験してない連中なのにさ
逆に言えばライザ達もアホしかいないのかよ
嵐風祭、適当な覚醒レスナ軸パーティで2000万出て終わって草
今回で各属性2巡目終わるけどこれ再来週から同じように3巡目始める気なんか
推奨属性以外ダメージ無効とかにしないとただの覚醒レスナのダメチャレ大会にしかならんぞ
次周から前回のスコア消してみてほしいわ
ロマン大会のアクティブユーザー絶対少ないよ
無効は無理だろうなぁ
ダメ1mミッションは新規もやるから、属性塔みたいな持ち物検査はイカン
lv80いってない新規には40ターン生存する事すら難しい難易度なんで
新たにLv90の枠作って推奨属性以外ダメ無効にしてランキング競わせといて
100万ダメのミッションはLv80の既存枠で従来通り達成できるようにするが100万ダメ以上はスコアに加算されないように仕様変更する
これくらいの棲み分けすれば少しはマシになるか?新規向けのイベントじゃないのは初めからだからな…
よぉしエレンで単体風ダメ出すか!
馬鹿みたいに速すぎて速さ1%メモリアでも前に出ちゃってカスダメ化&その後は遥か彼方に出番吹っ飛んで敵の猛攻
えぇ~ここからエレンでマイナス効果受けながら雑魚4体削って行くのぉ?やってられないよねぇこれぇ?
レスナで全部吹っ飛ばしましたとさ…
あのさあ…属性によってめんどくせぇ敵多過ぎてろくにキャラ選べないだろ…何考えてんのこれ
ロマンとかチートツール使ってやってんならわかるが
クリティカルや覚醒レスナに都合よく回復バフがくるのをひたすら手動でやってる奴がいたとしたら間違いなく頭がおかしい
あんなランキングの上位入賞を狙うのは人間のやる作業じゃない
でもレスレリ以外のスマホゲーもランキングって結局のところベスト編成ガチガチに強化して後はクリティカル運ゲーみたいなのばかりだろうけどね
テキトーに配置されたパネルや敵の行動を調べて行動順序を探してまぐれクリティカルに頼りつつ偶然バフがたくさん重なるまでリセマラを繰り返すとか他ゲーでそんなにあるか?
ダメランなんてユーザー同士で勝手に時間と金掛けて争い合って下さいっていうイベントだもんな
大半の人間がこんなのどうでもよくて、新キャラやイベスト出してくれって思ってるよ
それを出せるリソースがないのならこのまま滅びていくだけ
たかが100万出すだけで面倒だのなんだのってこのゲームで普段何しとるんや
毎回100万出す必要すらない
前回出していれば一番弱いのクリアすればいい
ミッション報酬は今回分100万出さなきゃ取れないのでは?
知らんけど
今までに出したことあれば100万出さなくても取れる
そうなんだ!
知らなかったから助かる
過去の風大会で100万出してれば今回分出す必要はない
数千万どころか数億を競う話なんじゃねえの?
やってられんから軽く流すかそれすらも面倒でやらないかって話かと
もっとも、億を競う連中もほんの一握りくらいしかいないが
簡単に100万出せるようにしてくれる運営じゃないからね…
100万は初心者とログボ勢以外は余裕やろ
流石にアンケートにヴァレリアゲー→レスナゲーになっただけのロマン大会はクソだと書いてる人間いるのではないか?
レスナゲーになってから逆に楽しくなったけどね
微課金でも必要なパーツさえ揃えば重課金者相手に運ゲー勝負できるし、レスナのくじびきシステムはよく考えたと思うわ
レスナで5000万出すだけの作業だから楽だけど糞つまらん
バランス崩壊のクソキャラ出すなら大会や塔も決まった属性のみ参加可能にしろって書いといたぞ
石だけ貰うためにオート放置すればいいから前より楽になって助かる
カカシ殴るイベント(別に他意はないどこでも敵が死なないダメージ大会はカカシ)って言われて何故かキレて即死させた意味わからんムーブ経たからか難易度を緩和してもまだ痛いんだよな
だからダメージ大会なのに耐久大会になったままで敷居が高くなって気軽に遊べないという謎仕様になってる
大体、なんで雑魚が4匹もいてディフェンダー無視とかアタッカー狙う撃ちでマイナス補正かけてるんだよ?嫌がらせしたい精神が煮立っててユーザーの多くのやる気の炎を吹きこぼれで消しちまってるんだよな
そういうのEXとかVHバトルとか塔で間に合ってるだろ