457: 名無しさん 2024/11/29(金) 07:18:56.89
19話もまだだけど、アンチュがクリセルダから簡単に離れるのか
てっきり離れないけどクリセルダの暴走を止めるスパイ的ポジションかと思ったのに
てっきり離れないけどクリセルダの暴走を止めるスパイ的ポジションかと思ったのに
458: 名無しさん 2024/11/29(金) 07:23:49.10
ヴァレリアが裏切ってたようで洗脳されてたフリぽい描写あったし、アンチュワルターの次にはもう黒ヴァレリア来そうだなあ
459: 名無しさん 2024/11/29(金) 07:47:57.73
ヴァレリアは演技して潜入してたというよりクリセルダ以外の何物かに操られてるのではないかと思うんだよね
わざわざワルターに否定させたシーン入れてるから流れ的にはそれが自然なのかなぁと
それがヴァレリアを作り出した人物だとすると無理繰り勧誘が定評のロマンもクリセルダの首に鈴つけられる
でもこの線でいくなら第3部はヴァレリア不在になるからキャラゲとしては難しいね
わざわざワルターに否定させたシーン入れてるから流れ的にはそれが自然なのかなぁと
それがヴァレリアを作り出した人物だとすると無理繰り勧誘が定評のロマンもクリセルダの首に鈴つけられる
でもこの線でいくなら第3部はヴァレリア不在になるからキャラゲとしては難しいね
462: 名無しさん 2024/11/29(金) 10:55:14.66
ダブル主人公という風呂敷広げた割にヴァレリアは序盤にあっさりレスナのオマケ
レスナ&ララ(レスララ)の方がストーリーの幅がすごくあった
既存の国家で下火になった錬金術の可能性を模索する主人公A
錬金術を用い一代で国家を形成しようと夢見る主人公B
何が言いたいかと言うと…ララ(水着ver.)はよ
レスナ&ララ(レスララ)の方がストーリーの幅がすごくあった
既存の国家で下火になった錬金術の可能性を模索する主人公A
錬金術を用い一代で国家を形成しようと夢見る主人公B
何が言いたいかと言うと…ララ(水着ver.)はよ
464: 名無しさん 2024/11/29(金) 11:10:54.98
ヴァレリアは全然主人公感ないからなあ
プレイヤーが知らん内に敵側に行くってなんなんだよ本当
プレイヤーが知らん内に敵側に行くってなんなんだよ本当
465: 名無しさん 2024/11/29(金) 11:42:34.12
食欲娘は記憶改ざん的な事されてたとしたら、フロッケのパピーとマミーも改ざんされてたって事になりませぬか?
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1732263843/l50
巨大化ララ様のバースト微妙なんだよ
やんとおしゃれバーストやってくれるミニスカララ様はよ
ぽっと出の新キャラ増やすくらいなら師匠が黒幕でいいよ
石像操ってたしやっぱり師匠怪しいわ
で、最後は錬金術でヴァレリアを人間にするんだろ?もう読めたわ
フラプタ「その展開は私がもうやりました」
もうダブル主人公だった事をライター側が忘れてそう
ライザとレスナだろ?
最初からライザ外伝で現地弟子レスナにしときゃ良かったのよな
それでも大して変わんねえよなこれ
自作したホムンクルス「???」にとって、色んな者たちとの出会いを経て成長できるような舞台を意図的に生み出してそれの進化を促す的な感じなのかな?
それ前作ソシャゲのアトリエオンラインでやったので……
つーかホムンクルス云々やるんだったらロリミーナ実装すべきだったな
せっかくヴァレリアのホムンクルス設定が公になったのに、生み出したのは誰なのか、誰がヴァレリアを操っていたのかって割と重要な問題を当の本人が考えても意味ないからって全員流しちゃったの、マジで読んでて呆れたわ
そういう伏線を適当にあしらうからシリアスもへったくれもないんよ
アトリエシリーズでホムンクルスや作られた生命のキャラって割と重いもの背負ってそれなりの描写があったけどけどレスレリだと凄い薄っぺらい上に重要そうに思わせて
あっさり解決どころかなにそれみたいに放り出してるからもはや蛇足でしかないよね
ヴェインのスキル名に軽々しく人工のマナとか書いて雑に扱う運営だからな
ヴァレリアも「衝撃の事実!」の展開やってもう消費したからもはや用済みの設定よ
PSO2でも散々馬鹿にされてた話なんだけど衝撃の事実だとか涙流すとかそういうのが名作の条件じゃないなんだよな
そこに至るまでに物語が連綿と連なるか、それが無理でも破綻を少なくしなきゃならない
どっかの作品から借りパクしてきたみたいなネタくっつけてもストーリーは完成しないんよな取ってつけたようななんじゃこりゃみたいな似て非なるものになる
イザナパワーアップや毒親とかでも散々馬鹿にされたのもそのせい
あと、盛り上がると思ってるのかも知れないけど何度も頂獣や敵の拠点に突撃させすぎダレまくってもう白けちまってるじゃねえか…
クリセルダと複製頂獣に勝てる編成とか準備もなんもしてないよね何故か敵が撤退し続けてたのも訳わからん圧倒してるのに突撃成功扱いしたから変になっただろ
ソシャゲのストーリーにマジになってどうすんの?
ただのガチャの販促PRでしかないんだぞ
ここにきて”レスナの挑戦状”に改題するのか
操られるもクソもねえよ今の人格のほうが仮初めなんだからよ
元々がどういう存在かってのと、記憶を取り戻してすったもんだした後に記憶統合されて記憶喪失時の記憶と元の人格の割合がどうなるのかって話
ついでに完全に戻らない状態だとそそのかされやすいってだけだな
最初からそういう流れなのになんか健常者相手に意識をコントロールだの、してない筈だのやってるから話がふわふわするんだよ
レスナも石握るだけで変身してるし別の月勢力のユニットなんじゃねえの
それを匂わせたかったのかも知れないけどまんま見せた上でグダグダやってるからちっとも進まない感じなんよな
メインビジュアル? バナー? からなんとなくネタバレしとるんよな
割と早い段階で大半の人は気づいてんじゃねえのかなあ
ソ、ソウダッタノカー! なんて今さら起きるはずもなく
都合よく動くから便利に使って仲間襲わせてたのはなんも変わらんのよな
無罪みたいに言い張られてるけど
何者かに操られてる=✕
最初からそう作られてる=◯
じゃねえの都合よく記憶消えてるし
ワルター「どうやって操るというのですか出来ると思いません」
クローン頂獣「あの…」