773: 名無しさん 2024/12/26(木) 19:13:11.92
また、シア【One And Only】は「物理/魔法耐性ダウン強化」の調合特性を持っています🧪
スキルで、受ける物理ダメージアップや、受ける魔法ダメージアップを付与できるキャラの
装備アイテムを調合する際に、相性バッチリです✨
アイテム無くても「物理/魔法耐性ダウン強化」狙えますね これは人権の予感…❤
スキルで、受ける物理ダメージアップや、受ける魔法ダメージアップを付与できるキャラの
装備アイテムを調合する際に、相性バッチリです✨
アイテム無くても「物理/魔法耐性ダウン強化」狙えますね これは人権の予感…❤
781: 名無しさん 2024/12/26(木) 19:55:06.48
>>773
ゲームそのものを完全に破壊しにきた感じが酷いな
また桁上げ必要になるレベルの所業やぞコレ
ゲームそのものを完全に破壊しにきた感じが酷いな
また桁上げ必要になるレベルの所業やぞコレ
775: 名無しさん 2024/12/26(木) 19:22:54.11
あの毎週、人権キャラだの人権メモリアだのぶっ壊れだの騒いでません?
777: 名無しさん 2024/12/26(木) 19:29:23.85
>>775
毎週ぶっ壊れが出てるからな…
毎週ぶっ壊れが出てるからな…
783: 名無しさん 2024/12/26(木) 20:26:37.05
調合人権っているかい?
784: 名無しさん 2024/12/26(木) 20:30:17.05
シアがいれば「物理/魔法耐性ダウン強化」x6箇所積んだサポとか作れちまうんだ
788: 名無しさん 2024/12/26(木) 20:43:38.17
シアはマリーだけ超強化とかでも驚かない
789: 名無しさん 2024/12/26(木) 20:44:04.78
そうか耐性ダウンVVができるのやべえな引いてまた調合しなおしかよ
791: 名無しさん 2024/12/26(木) 20:46:34.20
シアでダウン強化VV作れるようになるって事か
完全に装備作り直しじゃん
完全に装備作り直しじゃん
816: 名無しさん 2024/12/27(金) 00:01:03.68
シアはS1が殴らない上にクリダメバフ2回にマイナス効果解除
盛り過ぎだろ
盛り過ぎだろ
827: 名無しさん 2024/12/27(金) 07:43:51.38
毎週はちゃめちゃな性能のキャラとか実装するのは、開発自身もどうしたらいいかわからなくなってるのか
単に性能いいのを連続で実装すれば👛が金出すだろという短絡的な思考なのか
単に性能いいのを連続で実装すれば👛が金出すだろという短絡的な思考なのか
828: 名無しさん 2024/12/27(金) 07:47:05.32
昨日の人権は今日の産廃
月毎にガチャ4回以上も更新してるしな
2ヶ月後にはクリセルダとかリストラされてるぞ多分
月毎にガチャ4回以上も更新してるしな
2ヶ月後にはクリセルダとかリストラされてるぞ多分
829: 名無しさん 2024/12/27(金) 07:48:53.19
もうインフレ具合凄いよね
ずっとこれでいいやって思ってた決戦パや学園パもついていけなくなってしまった
ずっとこれでいいやって思ってた決戦パや学園パもついていけなくなってしまった
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1734610371/l50
レジェンドチャレンジで思ったけどザスキア弱体無効も便利だから、殴らない上にある程度任意のタイミングで何度もそれが出来て同じ用にクリダメバフ2回もかけられるのつえーな
108戦から107戦削るための抗議記事はよ
その前になんでミューの好物がうにみたいになってんのかねえ…
ガチャ並び過ぎてて草、こんなにガチャ並んでるソシャゲ見た事ねぇよw
それもインフレしまくりで誰も引かないようなキャラ復刻ガチャとかさぁ
そんなにメジャーじゃないけど、ドラクエタクトは常にこれ以上のガチャが並んでる…下手したらガチャ期間も2ヶ月くらいのもあるし次々追加してたらそうなるわな
ガチャ並べるのは良いんだけど、せめて選択したら目当てのガチャに飛べるようにはして欲しいな。
下にスライダーの◇多すぎるし、開発者は何も思わないのだろうか
そもそもチケガチャページと通常ガチャページ画面が横並びで別々になってて延々と捲らんと辿り着けないところが既にバカUIなんよ
ガチャ選択リスト+入り口1ページでチケットで引くか石で引くか表示して選ぶのが表示効率良いし引く側も見やすいって思わん?
そういうところに気が利かないのはアトリエシリーズから相変わらずすぎやけど
それ言ったらたぶん殆どのスマホゲーがキャラ多く見せる為かしらんけど別衣装キャラもボックスに並べるのいい加減やめてほしい
レスナ選択したらレスナの全衣装が表示された方が探しやすい
長く続いてキャラが数百とかになるともう編成するたびに間違い探しみたいな作業になる
ついていけるだろうか。
君のいない世界のスピードに。
一歩踏み出す 二度と戻れぬ
三千世界の 血の海へ
あまりに売り上げが悲惨だから環境を壊すような強キャラやら実装しないと
一部の課金層にすら課金して貰えないんだろう
上手にガチャをリリースしていかないとむしろ売上に響くぞって言われてるのに夏と周年引いた連中をコケにするからこうなるんでしょうが…
焼け石に水みたいになっとるやろアッコで裏切りバーストかまして無かったら1.5倍以上は売上あったからな?
アカツキが悪いって事に出来たのに運営が最初から腐ってたみたいなのを周年以降にアピールしてどないすんねん
ザスキアとリディとそれ以下のサポ全員56されたか…
調合1キャラだけで同名VV作れとか拷問なんよな…
アウグストなんかなあ
操ってたのかじゃなくて作ったのがアイツやろw
あと、言うほどレスナと親しくなかったからwレスナが餌付けしてアレコレ面倒見て懐いた流れだったのにな
むしろレスナ殺す仕事受けて断念したやつ最初から不完全やろこいつ
話もどっかで見たみたいなもんだし意外性も何もなかったな全員強制無罪にする為の憎まれ役背負わされた感
師匠も見捨ててるし密かに機会を狙ってたのとか、挑んで負けたから降参とかそんなてんどんになりそう
大体、全然出発させなかった話で出発させる為ってなんじゃらほい
クリセルダも一人で一緒に居た時点で隙を晒してるのにお強い人造人間が襲わなかった理由なんなんだよw
今までのストーリーが最低すぎたから今回はよく感じた。
ちょっとひっかかったのは、クリセルダの話を聞いた後、あの場全員抹殺対象でヴァレリアが抵抗するとかなら文句無し。
クリセルダならあの場でぶっとばしてもいいでしょうに。
そもそもそんなに強いならなんでクリセルダ襲わなかったんだアイツ
あと、頑丈過ぎる奴と全員の攻撃を余裕で無効にする奴が穴に落ちたからってなんなの…
クリセルダの話はあんま意味ない
そもそもクリセルダが明かしたんじゃなくて大して意味のないゴーレム連れてきたオッサンとオバサンが勝手にペラペラやってるだけな上に話を聞いた上でもクリセルダ以外は別にどうこうしないって言ってたから…
錬金党みたいなのの大組織版が他にもあって抵抗勢力の鎮圧を手伝っただけなんで大した話じゃないんだよな大抵の国が成立する過程を記すのもそんなもんだ別に知られて困るほどの珍しいところも特にない
アウグストがアホで行動遅いし無駄に波風立つ言い方したりして話を拗らせてるだけだな全部コイツらのせいにする相手としてぶち込まれてあんな滑稽な役まわりにされたのだろうけど
ガチャリリースやバランス担当してるトップがおかしいからもう滅茶苦茶にされてんだよな誰だよ責任者
しばらく環境無茶苦茶にして、ある程度落ち着くまで安心できない雰囲気にしちまってるよな
細井達生放送おっさんが諸悪の根源だが、それはそうと環境落ち着いたらただでさえ瀕死のセルランが更に下がるからサ終決定までノンストップじゃね?
どちらにせよ詰んでるが
セルラン下がる流れは自ら仕掛けちゃってるのでどうあってもしょうがない
そこから横ばいに動くか回復に動くかなんだけど…下手なことをすると次の底も突き抜けちゃうからなあ
ユーザーに優しすぎたんだよな
ピースクエメダル交換記憶の結晶これだけ揃ってれば課金しようにも課金出来ないでしょ
でも採算は取らなきゃいけないからガチャキャラの性能壊すしかなくなった
少なくともメダル交換に関しては、限定キャラの恒常落ちを一時的に運営側が嫌がった結果いつでも誰でも交換できる仕様にしちゃった背景があるので…
ユーザーに優しいというよりは商売が下手糞と言う方が妥当だと思ってるわ
そもそもそれを前提に攻撃厳しくしたりキャラとして使える期間を短く即死させてるので全然優しくねえんだわ
コンテンツが偏ってるんだよな
レジェンドやカリスマばっか連発してたま~に戦わない数回しイベントみたいな
ダンジョンの代わりの程々のコンテンツを入れないから両極端なっとるやろ…なんで撤去を慌てたんだよコンテンツ無いのに