832: 名無しさん 2024/12/27(金) 08:09:19.84
インフレするのはいいけどこうも酷いと限界集落が加速するだけでは
834: 名無しさん 2024/12/27(金) 08:18:17.72
フロッケ バースト枠を自由に置ける
ディオーネ スキル枠+バーストばら撒き
ミーケ 単純に火力が高い
マクダ 最速確定ブレイク
ユナ 装備作り面で見ると雷スキルは1段イカれた性能
クリセルダ 複数回の確定ブレイク
ソフィーの新メモリア 単品で浴衣越えるダメージデバフ
シア デバフ型の装備が崩壊起こす(予定)
ディオーネ スキル枠+バーストばら撒き
ミーケ 単純に火力が高い
マクダ 最速確定ブレイク
ユナ 装備作り面で見ると雷スキルは1段イカれた性能
クリセルダ 複数回の確定ブレイク
ソフィーの新メモリア 単品で浴衣越えるダメージデバフ
シア デバフ型の装備が崩壊起こす(予定)
835: 名無しさん 2024/12/27(金) 08:19:11.59
ここしばらくインフレすごい勢いだなー
837: 名無しさん 2024/12/27(金) 08:47:45.86
シンプルに数字上がるだけならいいんだけどインフレに従って複雑化していくスキルを把握するのが面倒くさいよ
スキルランプとか◯◯の時は✕✕とか
装備と同じで、こういうスキル持ちのキャラいなかったっけ?と思っても掘り返すのが面倒になる
スキルランプとか◯◯の時は✕✕とか
装備と同じで、こういうスキル持ちのキャラいなかったっけ?と思っても掘り返すのが面倒になる
843: 名無しさん 2024/12/27(金) 09:13:44.34
>>837
もうyoutube見ちゃう
もうyoutube見ちゃう
844: 名無しさん 2024/12/27(金) 09:18:29.20
>>843
見ちゃうよねw
最初は自分でキャラや装備入れ替えて試すのが楽しかったんだけど今はもう面倒すぎてそんな事やる気にならない
見ちゃうよねw
最初は自分でキャラや装備入れ替えて試すのが楽しかったんだけど今はもう面倒すぎてそんな事やる気にならない
838: 名無しさん 2024/12/27(金) 08:49:37.68
運営はバランスとかまったく考えてないよな
ゲーム作り初心者かよ
ゲーム作り初心者かよ
839: 名無しさん 2024/12/27(金) 08:51:18.12
ぼくのかんがえたさいきょうのきゃら
840: 名無しさん 2024/12/27(金) 08:53:24.86
ダメバフAで壊れたがシアでまた壊れる
もう少し緩やかに上げていけないものか
もう少し緩やかに上げていけないものか
842: 名無しさん 2024/12/27(金) 08:58:26.17
1年前は20万くらいで良いダメ出たなってなる程度だったんよな
そこからたった一年でワンパンで一億とか何も考えてねーよな
仮に来年の今があるなら、ワンパン10億かね?
そこからたった一年でワンパンで一億とか何も考えてねーよな
仮に来年の今があるなら、ワンパン10億かね?
847: 名無しさん 2024/12/27(金) 09:33:38.03
なんか急に壊れキャラだけ出してきたな
しかも雷だけ
偏りすぎだろ
しかも雷だけ
偏りすぎだろ
850: 名無しさん 2024/12/27(金) 10:15:21.77
来月はどうせ雷耐性200%で新インフレキャラの接待属性が弱点の
新イベボス登場だろうしな
ずっとこのパターンの繰り返しよ
付き合い続けられる財布だけが残る
新イベボス登場だろうしな
ずっとこのパターンの繰り返しよ
付き合い続けられる財布だけが残る
853: 名無しさん 2024/12/27(金) 10:30:17.29
決戦パ→学園パ→クーケン島→覚醒レスナパ→突パ→雷パ
これがインフレの流れな
これがインフレの流れな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1734610371/l50
とっくに限界集落だから残った信者からとことん搾り取る方針は悪くない
現にセルランは先月とかのレスレリに比べれば相当上がってる
こいつらの貯金が尽きたら速攻で畳めば良い、忠誠度高いからどれだけ雑に畳んでも称賛してくれるよ
先月と比べるならガチャ更新回数も比べなさい
こんな意見が出るうちはまだ搾り取れるな
お仲間同士で喧嘩してどうすんの?
学園クーケンは全体攻撃だから使える場所もあるけど
決戦パは辛いだろうな、全体強制ブレイクのハイディがたまに使えるぐらいで
最適解の編成に入らなくても
決戦はリディフロッケはやれそうかなハイディは打属性版ミーケがくれば
学園は学園パとしてはもうあまり活躍しないかもしれないけどどのキャラも単品で有能だからインフレ後も充分やれると思う
モノクルライザやweek付けとけばまとめて割れるハイディはまだ良いんだけど、確定付いてないヘボブレイク値な奴らどうしろってんだよな馬鹿だろほんま
マリオンさんもコルネリアも属性塔で大活躍だぞ
フロッケのお陰で斬ライザはまだまだ戦える
緩やかにパワーあげても敵強くし過ぎて死産ばかりが増えていたから水準を上げたのは納得はしないがわからなくもない
けどちっとやり過ぎだな。世代交代してくださいって言うのが見え過ぎてるのと、今後これを基準に敵強くするなら本気でゲーム終わるで
今のレスレリな~んも面白くないので、財布くんからたっぷり吸い上げてこれからのCSの糧にしてくれw
ストーリーは面白いけど、高難易度報酬にガチャアイテム置かれるのはな~んも面白くないよね
ストーリーが一番足引っ張ってるだろこのゲーム
妙なオリキャラプッシュも考えたやつ戦犯すぎる
108煩悩は全体攻撃アタッカーが久々に活躍したな
アタッカーに命札もたせて浴衣か師匠つけた2キャラ体制で大体2ターンで終わる
師匠の強化パネルつえー
もう焼畑しかないんや
どっかのガンダムゲーみたいに無量大数までダメージが伸びるかもしれん
大会はそろそろint上限の21億に近づいてるな
多くのソシャゲがインフレで8bit 整数オーバーフローしていったがレスレリも同じ道をたどるのか
この運営にそんな大きな桁判る奴いないと思う
インフレのさせ方が波風立てすぎだったんだよな
レスナで調整大失敗してミーケみたいなのが出てくるのはまあわかるんだけど
ブレイク値違いすぎる上にスキルてんこ盛りな連中が出てきたせいで最近のブレイカーだとs2で全然ブレイクゲージ削れない…バーストでのブレイク確定もヴァレリアとかの少数だしモロ影響出てるよね肝心のブレイクがなかなか出来ない新し目のブレイカーってほんまなんなのよ
ブレイクシステムがクソでブレイクしても意味がなかったりむしろ損したりするのなんとかしろ
という話だったんだが、無理矢理ブレイク強制更にs2のブレイク値を馬鹿にして結果的に今後のブレイク耐久をかさ増ししてくるとは思わなかったな
コレじゃ嫌がらせじゃねえかw
運営開発がなんでブレイカーが駄目なのかの本質を理解してないってのがよく分かった。
それでも財布出せるものは天使と言わざるを得ない
ここの運営って簡単に解決する話を理解できないのか意固地になってるのか無駄に複雑に対象試みて妙なことになるよな
交流の鍵も廃止するか上限999にするだけで即解決だったんだが無駄に時間と労力注ぎ込んで問題を長引かせた挙句結局中途半端に上限引き上げて更に販売まで始めて迷走しまくってた
開発現場もかなり振り回されてる感じだなこれ
100兆ジンバブエドルダメージ出るようにしろ
12億ダメージワロタ
もう計算式コントロール出来てないだろこれw
末期のブルリフと同じ空気感
声デカ信者が一人二人と現実を受け入れざるを得なくなってほぼほぼ満場一致でいつか来る終わりを予感するこの空気よ