183: 名無しさん 2025/01/30(木) 13:50:49.77
スキル威力クリダメの銀糸が欲しいのにスキル威力ダメバフAかダメバフAクリダメしか来ないんだけど
今もうダメバフ入りのほうがいいんだっけ
今もうダメバフ入りのほうがいいんだっけ
184: 名無しさん 2025/01/30(木) 14:26:03.99
メモリアによる
約束や新しいアタッカーのメモリア等が完凸しているならバフA
メモリアが貧弱ならクリダメ
ただしアタッカーの性能や装備次第では例外はある
約束や新しいアタッカーのメモリア等が完凸しているならバフA
メモリアが貧弱ならクリダメ
ただしアタッカーの性能や装備次第では例外はある
185: 名無しさん 2025/01/30(木) 14:33:55.82
自己バフの増加量がクリダメより多いか少ないかで判断して
186: 名無しさん 2025/01/30(木) 14:36:14.22
クリダメが天井行くかでも変わるんだっけ
187: 名無しさん 2025/01/30(木) 14:46:44.34
ちゃんと装備作れば今の環境だと全体バーストで5億付近までダメージでるしな
弱い奴は1億もでない
装備含めバフもデバフも何も考えてないから
https://i.imgur.com/wOVoBmf.png
弱い奴は1億もでない
装備含めバフもデバフも何も考えてないから
https://i.imgur.com/wOVoBmf.png
188: 名無しさん 2025/01/30(木) 14:48:43.91
スキダメクリダメの量が多すぎる場合はスキル威力系積んだ方がいい場合もあるって話
今は◯スキル威力があるからイザナちゃんはスキル威力モリモリにした方が強くなったりする
今は◯スキル威力があるからイザナちゃんはスキル威力モリモリにした方が強くなったりする
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1737988814/l50
バフAって、装備効果とメモリアには乗るけど、装備特性(Vとかつくやつ)には乗らないって認識であってる?
そうですね。ただ、乗るものに追加で、アタッカー自身の自己バフもありますね。
自己バフ、装備効果、メモリアのバフ量合計がクリダメ120%より多いならバフA積めばよいって感じ
とりあえずスキル威力バフAとスキル威力クリダメを作る最中にバフAクリダメみたいなのも出来るんだけど微妙なのかなって。
グラブルの攻刃並にわかりづらいゲーム()だと思う
ディオーナやクリセルダでスキル威力をバフするなら、アタッカー装備のひとつはバフAクリダメにしてもよいかもね。
情報ありがとうございます。
1つくらいしか出来てないのでとりあえず1部位だけ使ってみます
こういう奴いるよなw普通に良い物が出来たと喜んでおけばいいのに
いちいち残念がってるフリして自分語りする奴w要らないなら捨ててしまえってのwww
クリAVVとスキルAVV両方作ったけどクリA大したこと無かったからしょんぼりだったわ
そりゃスキル威力が無いとダメージ出ないやろ
スキル威力VV作っておけばあとは誰かの真似してオッケ
スキル威力が強いからなダメージアップ系はよっぽど乗ってないと微妙
氷威力アップが強いのもコレだな
ただ、コレユーザーの多くにちゃんと伝わってんの?って話でもあるよなここはまだ説明してくれる人が居るけどさ