398: 名無しさん 2025/05/01(木) 22:09:56.86
キャラには不満ないから普通にストーリーと調合と戦闘とハウジングや祈念の社その他諸々がおもんないだけです
ここさえ直せばユミア神ゲーだぞ
ここさえ直せばユミア神ゲーだぞ
404: 名無しさん 2025/05/01(木) 22:56:56.92
>>398
つまり良いと言われるキャラもそれほど良くはない、ってことだろう
ユミアの代わりに2Bちゃんクラスなら
他のダメな部分をねじ伏せて一点突破も可能
つまり良いと言われるキャラもそれほど良くはない、ってことだろう
ユミアの代わりに2Bちゃんクラスなら
他のダメな部分をねじ伏せて一点突破も可能
407: 名無しさん 2025/05/01(木) 23:47:05.22
>>398
何が「ここさえ直せば」だよw
最初から作り直せって事に等しいじゃんw
何が「ここさえ直せば」だよw
最初から作り直せって事に等しいじゃんw
399: 名無しさん 2025/05/01(木) 22:16:10.15
ハウジングが苦手な方に何かを強いるような設計にはなっていないのでご安心ください
うーんこの
うーんこの
400: 名無しさん 2025/05/01(木) 22:35:17.01
ハウジングでユミアを写す必要ないよな
401: 名無しさん 2025/05/01(木) 22:50:19.10
>>400
アレのせいで置きにくすぎるんだよな
地面にめり込ませたくないのにクソやりづらいし
アレのせいで置きにくすぎるんだよな
地面にめり込ませたくないのにクソやりづらいし
402: 名無しさん 2025/05/01(木) 22:50:40.00
まあ操作はそうなってるわな
調合はレシピ発想してから祭壇と素材をちまちま設定していちいち踊らせなきゃ出てきません
略式調合はフラミィをデコピンするだけで出てきます
で
ハウジングは特に何も無いです
じゃあこれで新規はどうしてるかと思えば、知る限り全員が快適度ボーナスや宝物庫のカギで詰んでブチギレてたわけ
調合はレシピ発想してから祭壇と素材をちまちま設定していちいち踊らせなきゃ出てきません
略式調合はフラミィをデコピンするだけで出てきます
で
ハウジングは特に何も無いです
じゃあこれで新規はどうしてるかと思えば、知る限り全員が快適度ボーナスや宝物庫のカギで詰んでブチギレてたわけ
403: 名無しさん 2025/05/01(木) 22:52:53.88
苦手な方だとか新規がとか言ってるがこの無能社員どもが馬鹿すぎて余計に難解になってるから困るんだ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1745822145/l50
普通に調合と戦闘さえ直してくれればいいよ
探索面白くてもその2つがダメなら意味ないんだよ
まあそうだよな
ガストを一体何だと思ってるんだろうなこいつら
シリーズ1作目でここまでボロクソに言われる前例無いと思うんだけど、次回作どうするんだろ
前例は…イリスがかなりボロクソだったと思う
RPGにジャンル変更・男主人公・期限なし・エンディングが一つ・主人公が調合しない(ユミアの簡易調合みたいなのしかしない)・バランス調整が悪いとかだったかな
手探りで作った感マシマシだったけどシリーズは3まで出たな
今の人間って印象と話題でしか物事決められないから、レスレリさえ存在しなければ普通にヒット作だったろうにね
流石にこのバランスの悪さでヒットしてたら絶賛してる奴の頭を疑うわ
坊主憎けりゃ袈裟までで過剰に叩かれすぎではあるとも思うけど
アトリエにしては十分ヒットしてるぞ
つまんない感じてる人が多いわけで
こんな無駄に神ゲー連呼してる虚しいゲーム聞いたことないな
広報の手法からしておかしいんじゃないのコエテク