• 2025年5月16日
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【ユミア】戦闘BGMは結構気に入ってるわ!!!!!

438: 名無しさん 2025/05/11(日) 17:55:34.04 あんまり見ないけど戦闘BGMは結構気に入ってる 441: 名無しさん 2025/05/11(日) 18:58:51.75 わちゃわちゃしたアクション風なシステムに気を取られて戦闘BGMがそもそも印象に残らない問題 442: 名 […]

  • 2025年5月16日
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【ユミア】錬金術で発展していた帝国を滅ぼせるだけの周辺国の武力も具体的に教えて欲しかったな…

426: 名無しさん 2025/05/11(日) 15:17:17.43 錬金術で発展していた帝国を滅ぼせるだけの周辺国の武力も具体的に教えて欲しかったな いくら数と物量を揃えても、兵士は畑から生えてくるわけじゃないんだから消耗は抑えるのが現実的な指揮だよね 錬金術の戦略兵器と誰もぶつかり合いたくな […]

  • 2025年5月15日
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【ユミア】錬金術は禁忌って設定もうやめれば???

404: 名無しさん 2025/05/11(日) 12:07:11.90 錬金術は禁忌って設定もうやめれば? 普通に錬金術が当たり前の世界でいいでしょ 405: 名無しさん 2025/05/11(日) 12:11:28.25 錬金術品評会でもやるか 406: 名無しさん 2025/05/11(日) […]

  • 2025年5月15日
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【ユミア】ユミアで「アトリエ」が何かを説明できるか???

396: 名無しさん 2025/05/11(日) 09:57:12.09 アトリエってのも工房って意味なんだし もう錬金術に拘らなくて良いのでは? アトリエの名を受け継いだ新規IPで 出直した方が生き残る可能性が有るよ 397: 名無しさん 2025/05/11(日) 10:26:52.99 マジな […]

  • 2025年5月14日
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【ユミア】禁忌の度合いも結局わからなかったな…

382: 名無しさん 2025/05/11(日) 00:21:10.19 お母さんはあえて教えなかったのに人生の大逆転を狙って錬金術始めただけだから、正義も倫理観も一貫性も何もなくて当然ではある 384: 名無しさん 2025/05/11(日) 00:42:15.79 気付いたら仲間が居なくなってた […]

  • 2025年5月14日
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【ユミア】徐々にキャラクターモデルのクオリティ下がってきてるのなんでなんだろ…

356: 名無しさん 2025/05/10(土) 20:19:23.85 ライザ1から徐々にキャラクターモデルのクオリティ下がってきてるのなんでなんだろ レスレリも最近は手抜きというか。使い回しも増えてて細部の作り込みにもこだわりがないし初期キャラと比べると相当安っぽくなっちゃった印象ある モデリン […]

  • 2025年5月13日
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【ユミア】とりあえずグラフィックがクソすぎる…

244: 名無しさん 2025/05/09(金) 21:02:30.11 とりあえずグラフィックがクソすぎる ペルソナとか軌跡もだけどゼンゼロのとこに作ってもらったらいいのに あのクオリティなら内容多少クソでも楽しめると思うんだよね 249: 名無しさん 2025/05/09(金) 21:31:36 […]

  • 2025年5月12日
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【ユミア】○○から全く成長してないなって…

238: 名無しさん 2025/05/09(金) 20:28:19.65 ユミアのアトリエはフィリスから全く成長してないなって…… キャラがかわいいユミアがフィリスのアトリエです ストーリーはまあ……しっかりしてたんじゃないかな 239: 名無しさん 2025/05/09(金) 20:49:29.2 […]

  • 2025年5月12日
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【レスレリ】メダル250っていう天井引き上げは愚策としか言いようがなくない???

662: 名無しさん 2025/05/10(土) 11:18:45.01 メダル250っていう天井引き上げは愚策としか言いようがなくない? そもそもそれで売り上げ伸びてるなら他のソシャゲも追随するだろうし もうよほど替えがきかないって思われるキャラ出さない限りは交換しようって気にもならない 663: […]